• L’INDISPENSABLE DU JEU VIDÉO 2018

    LE WHO’S WHO DE L’ÉCOSYSTÈME DU JEU VIDÉO

    Ce guide complet regroupe les fiches des principaux éditeurs / distributeurs du marché, un récapitulatif des éditeurs ainsi qu’un annuaire des principaux accessoiristes, grossistes, presseurs, packageurs, associations et organismes de la profession ainsi que les constructeurs de PC Gaming. En résumé, un guide réinventé pour fournir aux professionnels du secteur du jeu vidéo tous les contacts nécessaires à leur activité.

     

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    60 pages

     


  • MM249 – ÉDITION SPÉCIALE IDEF 2018

    ENQUÊTE EXCLUSIVE DU JEU VIDÉO UNE 22e ENQUÊTE DANS LA CONTINUITÉ DE LA PRÉCÉDENTE
    Multimédia à la Une a fait figurer pour cette 22e édition, l’évolution des notes pour chaque critère afin de vous apporter un meilleur éclairage sur les évolutions de l’année. Nous vous proposons une synthèse complète des notes des prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des éditeurs-distributeurs de jeux vidéo.

    LE JEU VIDÉO SE PORTE BIEN SUR CE DÉBUT 2018 EN FRANCE
    L’année 2018 devrait être de bonne facture avec un software physique dopé par une offre d’excellente qualité, et surtout des modèles économiques digitaux, mobiles et autour de l’e-sport en pleine ascension. Marine Billault-Chaumartin, senior marketing consultant Video Games de GfK France, nous présente les résultats depuis le début de l’année mais aussi ses prévisions sur le marché français.

    « UNE DÉCENNIE DE CROISSANCE À DEUX CHIFFRES POUR LE JEU VIDÉO »
    Quasiment tous les voyants sont au vert pour le jeu vidéo qui aligne année de croissance sur année de croissance avec des relais de croissance  nombreux et des marchés de base en forme. Tom Wijman, games market consultant chez Newzoo, nous donne ses anticipations sur le marché du jeu vidéo dans le monde.

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  • MM248 – Juin 2018

    ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO : LES MAJORS EN POLE POSITION
    Multimédia à la Une publie la 13e édition de son enquête de la vidéo. Retrouvez les résultats complets et détaillés de notre enquête par critères, secteurs et éditeurs.

    XIAOMI S’INSTALLE EN FRANCE
    Avec l’arrivée du Chinois Xiaomi qui débarque en France, le segment du milieu de gamme du smartphone s’intensifie encore. En effet, le n°4 mondial des smartphones, part à la conquête du monde avec une offre très concurrentielle. Une phase d’expansion qui passe désormais par la France.

    VIDEO : TAXI PASSE LA CINQUIÈME
    Taxi 5 : La Relève s’apprête à débarquer en DVD, Blu-ray, VoD et EST. Pour nous en parler, nous avons rencontré Philippe Kaempf et Catherine Touati, respectivement directeur de la distribution et des opérations et responsable vidéo et VoD d’EuropaCorp.

    ESC S’ATTAQUE AU MARCHÉ DIGITAL
    Depuis sa création en 2014, ESC Editions & Distribution s’est considérablement développé. Elle poursuit aujourd’hui sur  sa lancée en ajoutant une nouvelle corde à son arc – le digital – en se lançant dans la distribution VoD. Pour nous en parler, nous avons rencontré Eric Saquet et Frédéric Ansart de Lessan.

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  • HORS-SÉRIE CANNES – ÉDITION 2018

    2017 : MILLÉSIME RECORD POUR LE BOX-OFFICE MONDIAL
    Sous l’impulsion de la Chine, le box-office mondial s’est offert un nouveau record de recettes en 2017. Rétrospective de l’année écoulée

    BILAN CINÉMA EN CHIFFRES
    Principaux chiffres du cinéma mondial en 2017 par région : Amérique du Nord (Etats-Unis et Canada), Amérique Latine, zone Asie-Pacifique, EMEA…

    OVERVIEW OF TRENDS FOR HOME VIDEO IN WESTERN EUROPE
    With the accelerating adoption of digital subscription starting in 2013, total consumer spending on home video in Western Europe has demonstrated strong recovery over 2017. Interview with Mathieu Yulzari, Senior Research Analyst Home Entertainment, Technology, Media & Telecom at IHS Markit

    GLOBAL HOME ENTERTAINMENT IN 2017

    In 2017, global home entertainment consumer spending increased by 11% to $47.8 billion, and in the United States, the home entertainment market increased 5% over 2016 to $20.5 billion. Overview of the global home entertainment market in 2017.

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  • Numéro 247 – Mai / Juin 2018

    TENDANCES CLÉS DU MARCHÉ VIDÉO EN EUROPE DE L’OUEST

    Avec l’adoption accélérée de la SVoD à partir de 2013, le marché de la vidéo en Europe de l’Ouest a connu une forte reprise en 2017. Entretien avec Mathieu Yulzari d’IHS Markit.

    TRAX DISTRIBUTION PARIE SUR PNJ
    Avec le rachat de PNJ en 2015, Trax, distributeur spécialisé dans les produits high-tech, a franchi une étape dans son  développement. Explications avec Olivier Granger, CEO du groupe Trax Distribution.

    BIGBEN CONNECTED, FABRICANT ET SPÉCIALISTE DE LA DISTRIBUTION
    Avec sa gamme de protection Force Case, garantie à vie, Bigben Connected est une référence du marché de la protection pour smartphone. Michel Bassot, directeur général de Bigben Connected revient sur la réussite de sa stratégie.

    JEU VIDEO : DETROIT, UN JEU DE CHOIX
    Quantic Dream n’a cessé de grandir et de s’affirmer comme le créateur de jeux parmi les plus originaux. Detroit, jeu le plus ambitieux de son histoire, doit lui permettre de passer une nouvelle étape. Interview de Guillaume de Fondaumière, son PDG.

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  • Numéro 246 – Avril / Mai 2018

    LE GRAND DOSSIER DU MOIS :

    TV : UNE COUPE DU MONDE 2018 TRÈS ATTENDUE
    La Coupe du Monde de football est toujours un rendez-vous important pour le marché de la TV. Analyste, constructeurs et distributeur vous dévoilent leur stratégie pour aborder la compétition dans les meilleures conditions.

     

    SAMSUNG VOIT LE TÉLÉVISEUR EN PLUS GRAND
    Comment Samsung, leader du marché de la télévision, aborde-t-il cette Coupe du Monde 2018 ? Explication avec Alexis Rolin, responsable marketing TV audio de Samsung France.

     

    TCL JOUE LA CARTE NEYMAR
    En signant un accord avec Neymar, TCL joue désormais dans la cour des grands. Un partenariat qui va porter la notoriété de TCL sur cette Coupe du Monde. Entretien avec Marie Legrand, responsable marketing de TCL France.

     

    OPÉRATION SONY CHEZ FNAC DARTY
    Une grande opération commerciale et marketing baptisée « Sony Days » a vu le jour du 2 au 14 avril dernier. Explication sur le « making of » de l’opération avec Olivier Garcia, directeur du développement commercial du groupe Fnac Darty.


  • Numéro 245 – Mars 2018

    DOSSIER SPÉCIAL IT
    Entre le rééquipement en haut de gamme, la montée en puissance de nouveaux usages, des nouveaux acteurs… l’IT est tiraillé entre de multiples tendances. MultiMédia à la Une présente les principaux acteurs du marché, les grandes tendances, les segments de marché dynamiques, les produits innovants du moment…

     

    LENOVO, PORTÉ PAR LA RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE EN 2018
    Lenovo vient d’enregistrer un dernier trimestre record avec des résultats en hausse de 50 %, preuve que la stratégie
    mise en place porte ses fruits. Cécile Brenier, directrice marketing Lenovo France, nous détaille tous les projets du groupe pour 2018.

     

    SCHNEIDER ENTRE DANS LA COURSE DE L’IT
    En lançant une gamme de PC portables sous sa marque Schneider, Admea écrit une nouvelle page de son histoire. Une gamme qui s’étoffera encore en 2018. Explication avec Philippe Samuel, P-dg d’Admea sur le développement et la stratégie de la marque Schneider en 2018.

     

    DOSSIER : LES LOGICIELS DE SÉCURITÉ INTERNET EN MAGASIN À UN TOURNANT
    Le marché des logiciels de sécurité internet en magasin doit se réinventer, afin de lutter à armes égales avec la distribution digitale et les logiciels « gratuits ». MultiMédia à la Une a donc interrogé un expert et deux des acteurs majeurs du secteur.


  • Numéro 244 – Février 2018

    LE GRAND DOSSIER DU MOIS : LES NOUVEAUX OUTILS INTERACTIFS DE LA DISTRIBUTION

    Les points de vente doivent se réinventer pour  convaincre les consommateurs en utilisant des technologies qui évoluent à toute vitesse, en gérant une montée en puissance du digital et de la data. Multimédia à la Une dresse un tableau complet des nouveaux outils de la distribution : écrans interactifs, tablettes, étiquettes électroniques, etc.

    INTERVIEW : « NINTENDO CONNAÎT UNE PÉRIODE EXCEPTIONNELLE »

    Premier éditeur et premier fabricant de consoles en 2017, Nintendo voit la vie en rose. Et ce grâce à une Switch qui bat des records et une 3DS toujours aussi solide. Le but étant de faire encore mieux en 2018. Interview de Philippe Lavoué, DG France de Nintendo.

     GUIDE : L’INDISPENSABLE DE LA VIDÉO 2018

    Nouvelle édition de notre Indispensable Vidéo regroupant comme chaque année les fiches des principaux éditeurs et distributeurs du marché mais également les fiches des principaux acteurs du marché de la VOD / SVOD et des constructeurs TV.


  • Numéro 243 – Janvier 2017

    LE GRAND DOSSIER DU MOIS : LE RÉTROGAMING DISSÉQUÉ EN 20 QUESTIONS
    Le rétrogaming
    est bien plus qu’une marotte pour geeks nostalgiques. Il touche des centaines de milliers de personnes qui ont fait du jeu vidéo une part incontournable de la Pop Culture et devient un vrai secteur économique. Des experts nous expliquent les tenants et aboutissants d’un secteur mal connu.

    DOSSIER : A QUI APPARTIENNENT LES ENTREPRISES DE LA VIDÉO ET DU CINÉMA ?

    L’acquisition de la 20th Century Fox par Disney le montre, les secteurs de la vidéo et du cinéma s’avèrent dynamiques en termes de mouvements capitalistiques. Tout le monde a bien compris que la disponibilité, la circulation et l’accessibilité des droits constituent un point névralgique de l’Entertainment. Tour d’horizon.

    THE FRAME PAR SAMSUNG, UN CONCEPT TV D’UN NOUVEAU GENRE

    Samsung a choisi d’innover sur le terrain du design avec un nouveau concept, baptisé The Frame. Retour sur la stratégie et les points forts de Samsung sur le marché de la TV avec Alexis Rolin, chef de groupe marketing TV, audio et vidéo Samsung France.

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  • Numéro 242 – Décembre 2017

    LE GRAND DOSSIER DU MOIS : L’ÉCOSYSTÈME DE L’ULTRA HD 4K GAGNE EN PUISSANCE

    L’adoption de la 4K entre dans une phase active grâce à l’arrivée de contenu Ultra HD : Blu-ray UHD 4K, VOD en 4K et la diffusion de chaines 4K via la fibre ou le satellite. Présentation complète de l’écosystème de l’Ultra HD 4K: analyse, stratégie des éditeurs, modes de diffusion…

     

    DOSSIER : LA RÉALITÉ MIXTE DE MICROSOFT ANIME LA FIN D’ANNÉE EN LINÉAIRE

    En lançant officiellement, ses casques de réalité mixte pour PC destinés au grand public, Microsoft a décidé de jouer à fond la carte de la démonstration en magasins pour convaincre le consommateur. Un dispositif où Acer figure au premier plan.

     

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    ÉDITION SPÉCIALE : MICROMANIA-ZING, UNE ENSEIGNE DE LA POP CULTURE BIEN NÉE

    La nouvelle enseigne Micromania-Zing sera déployée sur l’ensemble de la France d’ici 2022. Sans abandonner le secteur du jeu vidéo, Micromania se positionne comme le futur leader de la Pop Culture en France.

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