DOSSIER : LES COFFRETS DE NOËL REVIENNENT EN FORCE À L’AUTOMNE
La campagne des coffrets de Noël reste un levier incontournable et essentiel du marché de la vidéo. Ils occuperont cette année encore une place de choix dans l’offre des éditeurs. Passage en revue.
DOSSIER PRODUITS GAMING : LA LICENCE, UN ATOUT DE PLUS EN PLUS FORT
Jeux vidéo et accessoires gaming raffolent des licences. Présentation des offres de fin d’année dans le domaine.
EA SPORTS FC ET NBA 2K, DES PUISSANCES DURABLES
Les 2 locomotives du segment Jeu de Sport (EA Sports FC et NBA 2K) façonnent un écosystème hybride qui fonctionnent très bien tant en physique qu’en digital. Présentation des enjeux du secteur.
INTERVIEW : TCL ÉTOFFE SON ÉCOSYSTÈME MOBILE
TCL innove sur la mobilité avec sa technologie Nxtpaper. TCL tire profit de ce savoir-faire sur les smartphones et tablettes, tout en pariant sur la Kids Watch. Interview de Mikaël Réveillon et Romain Magnard de TCL Communication.
LE MARCHÉ MONDIAL DU JOUET DOPÉ PAR LES ADULTES ET LES LICENCES
Circana dresse un constat inédit : au 1er semestre 2025, l’ensemble des 12 marchés majeurs du jouet a progressé simultanément. La dynamique provient autant de l’attrait croissant des adolescents et adultes que du poids décisif des licences et produits de collection.
DOSSIER : 20E ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO
Comme chaque année, MultiMédia à la Une vous propose une synthèse complète des notes sur les prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des éditeurs-distributeurs de la vidéo.
INTERVIEW : L’ÉDITION VIDÉO PHYSIQUE : UN MARCHÉ TRÈS RÉSILIENT
Si le marché de la vidéo physique souffre depuis plusieurs années, il fait preuve une résilience remarquable. Entretien avec Dominique Masseran, Directeur Général d’ESCD, qui nous livre son analyse du marché.
INTERVIEW : MAD DISTRIBUTION ÉTOFFE SON CATALOGUE DE DISTRIBUÉS
Mad Distribution a passé un nouveau cap, signant de nombreux accords de distribution avec des éditeurs et labels indépendants. Interview de Mounia Faure, Stéphane Nouet et Alexandre Darmon de Mad Distribution.
INTERVIEW : STARTER, LE SPÉCIALISTE DE LA CULTURE
Le groupement Starter regroupe plus d’une trentaine d’adhérents, de grandes libraires de centre villes ainsi que 130 disquaires affiliés. Christian Rogerg, Directeur Commercial de Starter fait le point.
DOSSIER 29E ENQUÊTE EXCLUSIVE DU JEU VIDÉO : L’ANNÉE DE LA RELANCE ?
Cette 29e édition de l’Enquête du Jeu Vidéo a été effectuée dans une période favorable en parallèle de la sortie de la nouvelle console de Nintendo. MultiMédia à la Une vous propose un compte-rendu complet des notes attribuées par les enseignes aux éditeurs/distributeurs du marché du jeu vidéo.
DOSSIER GAMING : LES CHIFFRES DU JEU VIDÉO 2025
Après une année 2024 mitigée, le jeu vidéo montre sa résilience remarquable face aux crises et à son arrivée à maturité et pourrait rebondir durablement.
INTERVIEW : LEXIP, CRÉATEURS D’ÉMOTIONS
Lexip développe une stratégie de licence sur mesure, d’intégration du contenu éditeur et de partenariats avec des grandes marques. Emmanuel Challouatte et Laurence Chataignier nous dévoilent cette rétrospective ainsi que l’offre Lexip.
CARREFOUR EN POINTE SUR LA SWITCH 2
Le lancement de la Switch 2 était un événement incontournable pour une enseigne comme Carrefour. Clément Agnello, directeur marché Multimédia de Carrefour France revient en détail sur le plan d’action;
FNAC GAMING TOUR : QUE LA FÊTE COMMENCE
La Fnac fait vivre le jeu vidéo tout au long de l’année à travers le Fnac Gaming Tour qui cette année voit plus grand en s’invitant sur la scène du Théâtre du Châtelet pour un événement unique avec l’influenceur Michou. Charlotte Massicault, Directrice Multimédia & Gaming de Fnac Darty revient sur l’opération.
ASUS AU CŒUR DU GAMING AVEC LA ROG XBOX ALLY
ASUS, acteur incontournable du gaming a annoncé avec Microsoft la nouvelle console portable ROG Xbox Ally, conçu en étroite collaboration.
DS DISTRIBUTION DYNAMISE LES RAYONS GAMING
Portée par une force de vente terrain aguerrie, sa capacité à s’adapter aux nouveaux besoins des points de vente et une offre renouvelée, DS Distribution tire son épingle du jeu. Entretien avec Nelly Ribeiro et Patrick Binard.
DOSSIER SWITCH 2 : PROLONGER LA MAGIE
Nintendo veut renouveler l’exploit de la Switch avec la Switch 2 qui mise sur un mélange d’innovations et de continuité. Elle est en plus attendue comme le catalyseur du renouveau du marché.
DOSSIER TV & VIDÉOPROJECTEURS : LA QUALITÉ AVANT TOUT
L’univers du home Entertainment s’agrandit avec de nouvelles solutions de vidéoprojection et des téléviseurs toujours plus grands et premiums. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon de l’offre des constructeurs du secteur.
DOSSIER MATÉRIEL POUR CRÉATIF : UN MARCHÉ DE POINTE
Capture, édition, sauvegarde, transfert ou diffusion : chaque étape du processus créatif exige un matériel ultra-performant. Pour répondre à ces besoins, les constructeurs proposent du matériel de pointe.
DOSSIER TÉLÉTRAVAIL : UN MATÉRIEL QUI S’ADAPTE AUX NOUVEAUX BESOINS
Le marché entre dans une phase de renouvellement après un pic d’équipement pendant la pandémie. Les consommateurs recherchent désormais des produits plus ergonomiques, plus puissants et plus connectés.
JEU VIDÉO EN FRANCE : UNE ANNÉE DE TRANSITION AVANT UN REBOND
Après une année 2023 exceptionnelle, 2024 marque une correction du marché. Le chiffre d’affaires du secteur en France atteint 5,7 milliards d’euros (-5,8%), tout en restant la deuxième meilleure performance de l’histoire.
LA MUSIQUE ENREGISTRÉE FRANCHIT LA BARRE DU MILLIARD D’EUROS EN FRANCE
Tous les voyants sont au vert pour l’industrie musicale française qui a redépassé le milliard d’euros en 2024. Un cap symbolique franchi grâce au streaming qui poursuit sa progression et à la résilience remarquable des supports physiques.
DOSSIER : LES GROSSISTES SE RÉINVENTENT
Dans un contexte particulièrement mouvant, les grossistes trouvent de nouvelles solutions et de nouveaux marchés pour continuer à être un des maillons forts de la chaine de valeur.
DOSSIER MARCHÉ DES PRODUITS TECHNIQUES : UN BILAN EN DEMI-TEINTE
Après une année 2024 riche en événements, on constate pourtant un retrait global des secteurs de l’informatique, de l’EGP, des télécoms et du gros électroménager. Seul le PEM affiche une forte croissance. Analys complète.
CHRONOLOGIE DES MÉDIAS : UN ACCORD A ÉTÉ SIGNÉ
Après de longs mois de négociations, un « nouvel » accord sur la Chronologie des médias a été signé. Il étend pour 3 ans le précédent accord de 2022, en offrant la possibilité de faire évoluer les positions des diffuseurs.
INTERVIEW BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT : ENTRE SÉRÉNITÉ ET PÉRENNITÉ
BNE poursuit sa croissance dans un marché en pleine mutation, s’appuyant sur un équilibre maîtrisé. Interview de Arnaud Muller et Christophe Havart.
DOSSIER CES 2025 : DANS L’ÈRE DE L’IA
Le CES 2025 confirme sa position de plus grand salon au monde de la tech. Sans surprise, cette année c’est l’IA qui a tenu le haut de l’affiche. Chaque marque s’est emparée de cet outil pour créer de nouvelles fonctionnalités dans son domaine. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon des produits de l’année 2025.
ÉCOSYSTÈMES CONSOLE ET GAMING PC : D’EXCELLENTES PRÉVISIONS
Portés par de nouvelles sorties, des modèles économiques diversifiés et un bon rapport qualité/temps passé/prix, les écosystèmes console et gaming PC devraient connaitre de très belles prochaines années.
BILAN CINÉMA : UN P’TIT TRUC EN PLUS POUR LES SALLES DE CINÉMA FRANÇAISES EN 2024
Les cinémas français ont confirmé leur bonne reprise en 2024, dépassant les résultats de 2023. Une exception mondiale qui s’explique par le succès des films tricolores avec une part de marché qui a atteint le plus haut niveau enregistré depuis 15 ans. Bilan complet.
DOSSIER ÉCORESPONSABILITÉ : UN ATOUT POUR LE PRÉSENT ET LE FUTUR
L’écoresponsabilité est une obligation pour un futur viable et un atout pour toute la chaine de valeur dont les actions vertueuses se concrétisent par des revenus supplémentaires. MultiMédia à la Une a interrogé les marques et les distributeurs pour dresser un bilan des dernières avancées dans le domaine.
NACON FAIT SA RÉVOLUTION EN OUVRANT SON PREMIER SITE D’ASSEMBLAGE EN FRANCE
Nacon réalise une petite révolution dans les accessoires gaming en ouvrant son premier site d’assemblage en France. Yannick Allaert et Gauthier Ryckeboer nous présente ce projet ambitieux et pionnier.
FOCUS MARCHÉ : VENTES DE BLU-RAY 4K, UNE CROISSANCE A DEUX CHIFFRES
Le marché de la vidéo 4K est sur une dynamique très positive avec une croissance à 2 chiffres à fin novembre. Il pèse ainsi désormais 17% du marché de la vidéo physique en valeur, contre 13% fin 2023.
Dossier Ultra HD
L’Ultra Haute Définition se généralise que ce soit dans les contenus (vidéo, jeu vidéo, musique) ou le matériel dédié (TV, moniteurs, vidéoprojecteurs, barres de son…). MultiMédia à la Une fait le point sur le sujet.
le jeu vidéo toujours plus dans les habitudes des Français
Le jeu vidéo est devenu mature avec une proportion énorme de Français qui jouent et dépensent soit en software, soit en hardware, soit dans les nouveaux modes de consommation.
Interview : l’industrie musicale se met au Blu-ray UHD 4K
Alors que les ventes de Blu-ray UHD 4K poursuivent leur croissance à un rythme soutenu, l’industrie musicale montre un intérêt grandissant pour le support. Entretien avec Victor Matsuda, président de la Blu-ray Disc Association.
Focus : La Pop Culture fait tapis
De produit utilitaire, le tapis de souris, décoré de licences, devient un vrai produit dérivé. Présentation des enjeux du segment du tapis de souris à licence.
Dossier Matériel gaming : innover pour pérenniser
Après une décennie d’euphorie, le matériel gaming, s’il se porte toujours bien, se cherche des relais de croissance. Le jeu vidéo fédère ainsi toujours plus de consommateurs mais aussi les constructeurs toujours aussi nombreux à vouloir les solliciter.
Dossier : l’audio joue une nouvelle partition
L’écosystème autour de l’audio est toujours aussi dynamique. Et ce tant pour le matériel (casque, barre de son, enceinte…) que pour la musique (qui se trouve des modèles économiques de plus en plus variés). Tour d’horizon.
Interview : Boulanger investit toujours plus sur le gaming
Le gaming est une priorité pour Boulanger qui a lancé sa propre marque : SkillKorp. Grégory Maurice et Romain Keirle de Boulanger reviennent sur la stratégie de l’enseigne.
Interview : 1UP voit la vie en rose
1UP continue sa croissance et se positionne de plus en plus comme un des acteurs référents de l’accessoire gaming. Cyril Benoit, PDG de 1UP, nous présente son offre de fin d’année.