• MM256 – MARS / AVRIL 2019

    DOSSIER : L’ESPORT CONTINUE SA PROGRESSION

    L’esport devrait poursuivre sur son rythme de croissance effrénée. Et ce, en diversifiant de plus en plus ses concepts et ses sources de revenus. Tour d’horizon des nouvelles stratégies dans le domaine avec GFK, WEBEDIA, ESL, EA, WARNER, INTEL, ASUS ROG, MSI, ACER PREDATOR, KONIX, et ORAXEAT.

     

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    INCLUS ENCART ÉDITION SPÉCIALE :

    TRAX DISTRIBUTION, « DÉNICHEUR » DE TALENT

     

    Trax, distributeur spécialisé dans les produits IT et audio, connait une forte croissance. Véritable dénicheur de talent, le groupe continue de renforcer son catalogue avec des nouvelles marques. Interview d’Olivier Granger, CEO du groupe.

     

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  • L’INDISPENSABLE DE LA VIDÉO : ÉDITION 2019

    MultiMédia à la Une a remis à jour, pour sa 14e édition, son Indispensable de la Vidéo.

     

    Ce guide complet regroupe les fiches des principaux éditeurs et distributeurs du marché mais aussi des acteurs du marché de la VOD / SVOD, un annuaire des principaux grossistes, presseurs, packageurs, associations et organismes de la profession, ainsi que les fiches des principaux constructeurs de TV et lecteurs Blu-ray UHD.

     

    Cette nouvelle édition comprend également un liste des éditeurs et producteurs de la musique.

     

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    Disponible sur demande

    52 pages


  • MM254 – Janvier 2019

    DOSSIER : A QUI APPARTIENNENT LES ENTREPRISES DU HARDWARE ?

    Les entreprises du hardware ont connu leur lot de fusion / acquisition ces dernières années avec des rachats conséquents. et les investisseurs s’intéressent autant aux pépites innovantes qu’aux marques « cultes ». Tour d’horizon du secteur.

     

    JEU VIDÉO : interview Antoine Molant – Directeur marketing EMEA Capcom

     

    HARDWARE- interview Angelo d’Ambrosio – DG ACER FRANCE

     

    DOSSIER AUDIO : LE CASQUE AUDIO EN PLEINE CROISSANCE

    Porté ces dernières années par l’explosion du smartphone, le segment du casque audio se porte bien et notamment avec l’arrivée de la technologie Bluetooth. MultiMédia à la Une vous propose une sélection de casques Sony, Skullcandy, Jabra, Plantronics et Pioneer.

     

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  • MM253 – Novembre / Décembre 2018

    DOSSIER ULTRA HD : 3 ans après le lancement des premiers écrans, lecteurs et contenus Blu-ray Ultra HD 4K, où en est le format ? MultiMédia à la Une fait un point complet sur l’ensemble du marché de l’Ultra HD.

    – interview Victor Matsuda – Blu-ray Disc Association

    – interview Mike Fidler – UHD Alliance

    Les éditeurs : Blu-ray UHD 4K : une offre en forte croissance

    Distribution : interview Sébastien Simonetta – E.Leclerc

    Les constructeurs TV : Samsung, champion de la 4K – TCL, nouvelle star de l’Ultra HD – « Master Series » pour les TV 4K de Sony – Interview Delphine Kihl – TP Vision France (Philips)

    Sélection lecteurs Blu-ray 4K UHD

    Sélection Vidéoprojecteurs 4K UHD

    Satellite : Interview Philippe Sage, SES France (lire l’article complet sur notre site)

     

    DOSSIER : L’ÉCOSYSTÈME DE LA SWITCH EN PLEINE FORME
    Mois après mois, la Switch confirme son excellente santé mais aussi son originalité et son adaptabilité aux concepts d’acteurs tiers. En conséquence, les développeurs et accessoiristes ont décidé d’y adapter leurs nouveautés ou leurs « evergreen ».

     

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    ET AUSSI : Bandai Namco (Arnaud Müller, DG France), Paris Games Week, Hong-Kong Electronic Fair, Marché International du Film Classique, Wildix, Xiaomi ( Yann Liu, DG France), Bitdefender, etc.


  • MM252 – Octobre 2018

    DOSSIER ESPORT : UN ÉCOSYSTÈME TOUJOURS PLUS LUCRATIF

    L’esport est devenu une source importante de revenus. PC, souris, claviers, casques audio et désormais sièges, bureaux, micro… A l’occasion de la PGW, la rédaction de MultiMédia à la Une réalise un dossier avec au menu : prévisions d’analystes et surtout présentation des enjeux et une sélection complète des produits phares de l’esport dans les secteurs clef.

     

    JEU VIDÉO : LA BATAILLE FAIT RAGE DANS LES JEUX DE SHOOT
    Pendant cette fin d’année va se dérouler une bataille sanglante autour des jeux d’action / shoot et de leurs concurrents digitaux. Call of Duty Black Ops IIII, Battlefield V, Hitman 2, Just Cause 4, Hitman 2, Fortnite… Tour d’horizon complet.

     

    INTERVIEW : UBISOFT A LE VENT EN POUPE
    Ubisoft poursuit sa montée en puissance. Entre des blockbusters en pleine forme, une diversification réussie et une digitalisation de plus en plus poussée, le Français a le vent en poupe. Interview de John Parkes, DG d’Ubisoft France.

     

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  • MM251 – Septembre 2018

    Dossier du mois : IFA 2018 : la course à la 8K est lancée

    L’IFA est devenu le grand rendez-vous de la rentrée pour toutes les grandes marques de l’électronique grand public. L’édition 2018 a incontestablement fait la part belle au lancement sur le marché des TV 8K. Et pour Samsung en particulier, les grandes tailles passent par la 8K. Explications avec Alexis Rolin, responsable marketing TV audio de Samsung France, Jérôme Pinton Corporate marketing manager de LG France et Marie Legrand, responsable marketing de TCL France.

     

    Les nouveaux acteurs des produits dérivés

    Les produits dérivés sont un des futurs piliers des magasins de jeu vidéo. Les acteurs arrivent donc en masse sur ce marché juteux. Parmi eux, des acteurs très intéressants arrivent avec des stratégies ambitieuses. Présentation de 4 d’entre eux.

     

    Les jeux de sport à un tournant

    Si les jeux de sport se portent extrêmement bien, ils doivent néanmoins clairement se renouveler… Tour d’horizon d’un secteur au fonctionnement assez atypique.

     

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  • MM250 – Août 2018

    DOSSIER DU MOIS : ZOOM SUR LES COFFRETS DE NOËL 2018

    Les coffrets de Noël confirme chaque année leur puissance dans la vidéo et se positionne comme « Le » rendez-vous incontournable du secteur. Passage en revue des différentes stratégies des éditeurs et des principaux coffrets de Noël 2018.

     

    DISTRIBUTION : 1er BAROMÈTRE SAV DU LABO FNAC & DARTY

    Avec la publication de son premier « baromètre du SAV », le groupe Fnac Darty nous livre une photographie particulièrement intéressante sur les pannes et la durée de vie de milliers de produits techniques. Présentation des résultats et interview de Régis Koenig, Directeur de la Politique Service du groupe Fnac Darty.

     

    UN ESPACE GEEK POUR RÉINVENTER LE RAYON JEU VIDÉO

    Innelec a commencé à déployer au sein de son réseau Jeu Vidéo and Co de nouveaux espaces de vente, baptisés Espace Geek, qui intègrent l’ensemble des produits dérivés des grandes licences de la culture geek. Explications sur un nouveau concept.

     

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  • MM249 – Juillet 2018

    LE WHO’S WHO DE L’ÉCOSYSTÈME DU JEU VIDÉO
    En complément de son Indispensable Jeu Vidéo, MultiMédia à la Une en s’appuyant sur Venturebeat et DFC Intelligence vous présente les autres entreprises du secteur classé par catégorie : esport, média, prestataires, plateforme de distribution et de diffusion…

    LA PLAYSTATION AFFICHE UNE SANTÉ DE FER
    Avec une offre de jeu exceptionnelle pour le futur, des sources de revenus diversifiées et une santé de fer en termes de vente de console ou software, la PS4 a tous les voyants au vert. Philippe Cardon, vice président Europe du Sud de Sony I.E. nous explique les ambitions de son groupe.

    SQUARE ENIX VOIT LA VIE EN ROSE
    Square Enix récolte actuellement les fruits d’un travail de longue haleine. Le Japonais disposera d’une offre de très haute qualité dans les prochains mois. Florent Moreau de Square Enix nous présente les ambitions de son groupe.

    DISTRIBUTION : INNELEC, LE GRAND RETOUR
    Innelec a clairement redressé la barre en optimisant son organisation pour gagner encore en efficacité. Nicolas Berthou, CEO, directeur général d’Innelec, nous détaille les atouts et la stratégie du groupe.

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  • L’INDISPENSABLE DU JEU VIDÉO 2018

    LE WHO’S WHO DE L’ÉCOSYSTÈME DU JEU VIDÉO

    Ce guide complet regroupe les fiches des principaux éditeurs / distributeurs du marché, un récapitulatif des éditeurs ainsi qu’un annuaire des principaux accessoiristes, grossistes, presseurs, packageurs, associations et organismes de la profession ainsi que les constructeurs de PC Gaming. En résumé, un guide réinventé pour fournir aux professionnels du secteur du jeu vidéo tous les contacts nécessaires à leur activité.

     

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    Guide disponible sur demande

    60 pages