• INDISPENSABLE JEU VIDÉO ET POP CULTURE 2021

    LE WHO’S WHO DE L’ÉCOSYSTÈME DU JEU VIDÉO

    Pour cette nouvelle édition, MultiMédia à la Une a procédé a une complète refonte et mise à jour de son Indispensable du Jeu Vidéo & Pop Culture 2021 (qui fait désormais 76 pages). A noter la rubrique Pop Culture qui regroupe les principaux acteurs du secteur. De son côté, la rubrique Hardware regroupe l’ensemble des acteurs du hardware gaming (constructeurs, accessoiristes PC et console..).  L’ Indispensable du Jeu Vidéo & Pop Culture 2021 propose  également comme d’habitude les fiches des principaux éditeurs / distributeurs du jeu vidéo, un récapitulatif des éditeurs et des éditeurs ainsi qu’un annuaire des principaux grossistes. En résumé, un guide réinventé pour fournir aux professionnels du secteur du jeu vidéo tous les contacts nécessaires à leur activité.

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    Guide disponible sur demande

    76 pages


  • MM280 – JUIN 2021

    16e ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO

    Cette 16e édition de l’Enquête Exclusive de la Vidéo, se déroule dans le contexte d’une 2e année du Covid-19. Les notes sur les prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des différents éditeurs–distributeurs s’inscrivent dans ce contexte.

     

    DOSSIER DU MOIS : TOUS AU CINÉMA !

    Après plus de 6 mois de fermeture, les cinémas hexagonaux ont pu enfin rouvrir leurs portes. Tour d’horizon des principales sorties attendues d’ici la fin de l’année.

     

    INTERVIEW DISTRIBUTION : «  LA VALORISATION DES ŒUVRES EST ESSENTIELLE »

    Sébastien Simonetta, chargé de catégorie Vidéo au Galec, la centrale d’achat du mouvement E. Leclerc, revient pour nous sur la période délicate de la crise sanitaire et nous livre son analyse du marché.

  • MM279 – MAI 2021

    DOSSIER TV – SPÉCIAL EURO 2021
    L’Euro de football constitue le moment fort du marché de la TV en 2021en Europe. A  cette occasion, MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon complet de l’approche de l’événement par les acteurs du marché concernés (analyste, constructeurs et distributeurs).

     

    LA POP CULTURE, UN ÉCOSYSTÈME EN PLEINE EXPLOSION
    Les produits dérivés de la Pop Culture constituent un enjeu fort de business et de rentabilité. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon des grandes nouveautés de fin d’année et des grands enjeux du secteur.

     

    INTERVIEW : INTEL COMPLÈTE SA 11E GÉNÉRATION DE PROCESSEURS POUR PC PORTABLE
    Stéphanie Gohier, directrice commerciale d’Intel France revient sur les évolutions récentes du marché du PC, l’annonce des derniers processeurs Intel Core de 11e génération de la série H45, ainsi que sur la montée en puissance d’EVO.


  • MM278 – AVRIL 2021

    DOSSIER : LE TÉLÉTRAVAIL CRÉE UN ÉCOSYSTÈME QUI PROGRESSE VITE

    La pandémie a accéléré les tendances au télétravail et a permis à de nombreux secteurs IT de progresser. Il faut surtout signaler que si les volumes ont augmenté, c’est surtout en termes qualitatifs que l’évolution s’avère la plus positive.

     

    MDF SE LANCE DANS L’ARÈNE DU JEU PHYSIQUE

    Microids lance Microids Distribution France (MDF) sa structure de distribution de produits physiques. Alexandre Bréas, country manager France et Catherine Martin, directrice commerciale France de MDF, nous présentent cette nouvelle structure et ses ambitions.

     

    « INTEL IS BACK »

    Depuis son arrivée en février dernier, le nouveau PDG d’Intel, Pat Gelsinger, multiplie les annonces sur une nouvelle ère d’innovations. Mikael Moreau, responsable communication d’Intel France revient sur les derniers processeurs Intel Core de 11e génération pour PC de bureau.


  • MM277 – MARS 2021

    DOSSIER : GROSSISTE, LE BRAS ARMÉ DES CENTRALES ET DES FOURNISSEURS

    Les grossistes se présentent de plus en plus comme des distributeurs à valeur ajoutée et se positionnent comme un maillon essentiel de la chaine de valeur. Afin de mieux comprendre les enjeux de ce secteur, MultiMédia à La Une a interrogé la quasi-totalité de ses acteurs.

     

    JEU VIDÉO, LA FRANCE EN FORME EN 2020

    2020 a été une année unique pour le jeu vidéo. Le marché français du jeu vidéo réalise dans sa globalité une année excellente avec une  croissance de 11,3%. Autre signe positif, les ventes de jeux physiques ont quant à elles démontré une résistance remarquée, avec une baisse modérée.

     

    LE MARCHÉ DE LA MUSIQUE ENREGISTRÉE RÉSISTE À LA CRISE

    En dépit de la crise sanitaire, le marché 2020 de la musique enregistrée en France a tenu le cap avec un chiffre d’affaires resté stable. La montée en puissance continue du streaming par abonnement a en effet permis d’amortir la baisse des ventes physique.

     

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  • MM276 – FÉVRIER 2021

    L’INTERVIEW DU MOIS : JUST FOR GAMES, 10 ANS DE CROISSANCE AU SERVICE DU RETAIL

    Just For Games fête ses 10 ans en ce début d’année. 10 ans de croissance pour un acteur aussi atypique qu’efficient. Philippe Cohen et Marc Nivelle dressent un bilan de ces 10 ans et présentent les perspectives de l’entreprise.

    DOSSIER : LES BIENS CULTURELS ET LES PRODUITS TECHNIQUES PROGRESSENT EN 2020

    Dans un contexte aussi étrange qu’agité en 2020, les biens culturels (Jeu Vidéo + Vidéo + Musique + Livre) et les biens techniques ont globalement progressé en 2020 en France. Présentation des chiffres des différents marchés.

    DOSSIER : L’OCCASION, NOUVEAU PASSAGE OBLIGÉ POUR LA DISTRIBUTION ?

    Le secteur de l’occasion attire de nombreuses enseignes. Celles de la Grande Distribution comme des réseaux plus spécialisés. Présentation de quelques réalisations très intéressantes.

    CAP SUR 2021 POUR ESC

    ESC Editions a décidé de recentrer son activité sur l’édition et le marketing, passant le relais de la Distribution à sa société sœur ESC Distribution. Présentation.

     

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  • MM275 – JANVIER 2021

    INDISPENSABLE DE LA VIDÉO – SVOD / VOD – MUSIQUE – ÉDITION 2021

    Ce guide regroupe les principaux acteurs des marchés de la vidéo, de la SVOD/VOD et de la musique. [LIRE UN EXTRAIT ]


    DOSSIER SÉCURITÉ INTERNET : UN SECTEUR EN PLEINE ÉVOLUTION

    Augmentation des cybermenaces, confinement, retour d’acteurs majeurs, changement de certaines structures, digitalisation… Le marché de la sécurité internet est en pleine évolution.

    DOSSIER : UN CES 2021 VIRTUEL

    Malgré une édition 2021 virtuelle, le CES a réuni des milliers d’exposants. Les grandes marques de l’EGP ont conservé le rendez-vous du CES à leur agenda.

    FOCUS : LE JOUEUR, UN ÊTRE DE PLUS EN PLUS PROTÉIFORME
    On est bien loin désormais de l’archétype du joueur de jeu vidéo. MultiMédia à la Une vous présente les grandes tendances actuelles sur les joueurs français.

     

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  • INDISPENSABLE DE LA VIDÉO – SVOD / VOD – MUSIQUE – 2021

    MultiMédia à la Une a remis à jour son Indispensable de la Vidéo 2021 pour sa 16e édition (PAGES SPÉCIMEN EN PDF).

    Ce guide complet est un outil à destination des professionnels du secteur qui regroupe les fiches des principaux éditeurs et distributeurs du marché de la vidéo, mais aussi des acteurs du marché de la VOD / SVOD, un annuaire des principaux grossistes, presseurs, packageurs, associations et organismes de la profession, ainsi que les fiches des principaux constructeurs de TV et lecteurs Blu-ray UHD. Cette édition comprend également un liste des éditeurs et producteurs de la musique.

    Disponible sur demande

    52 pages

    (Ce guide a été envoyé à nos abonnés avec le numéro de Janvier – 275)


  • MM274 – DÉCEMBRE 2020

    DOSSIER TV GAMING : QUEL ÉCRAN POUR JOUER ?

    Avec l’arrivée des nouvelles consoles de salon, c’est la question que se posent bon nombre de consommateurs avant l’achat d’un nouveau téléviseur ou d‘un moniteur dédié. L’argument du jeu vidéo a donc mobilisé les constructeurs TV sur cette fin d’année. Tour d’horizon de l’offre.

     

    GRAND FESTIVAL GAMING, UNE PREMIÈRE TRÈS RÉUSSIE

    Le Grand Festival Gaming avait pris le pari osé, mais en définitive réussi, de mêler fin novembre compétitions esport, conférences et contenus fun. Le tout de manière purement digitale. Bilan de sa première édition.

     

    INNOV8, LE SPÉCIALISTE DE L’ÉCOSYSTÈME DU SMARTPHONE CRÉE UNE BUSINESS UNIT GAMING

    Innov8 crée une nouvelle business unit dédiée à l’univers des accessoires du gaming. Entretien avec Stéphane Bohbot, P-dg et fondateur d’Innov8.

     

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  • MM273 – OCTOBRE 2020

    DOSSIER CONSOLES : DES LANCEMENTS FONDAMENTAUX POUR TOUT L’ÉCOSYSTÈME

    Afin de mieux comprendre les enjeux autour des lancements des PS5 et Xbox Series X/S, MultiMédia à la Une réalise un grand dossier. Au menu, analyses, interviews des distributeurs, présentation des principaux jeux et accessoires…

    LES CONSOLES AU CŒUR DE LA STRATÉGIE GAMING DES ENSEIGNES

    L’arrivée des nouvelles PlayStation et Xbox a mobilisé fortement les enseignes. Un enjeu important pour elles sur le long terme, même si elles se posent des questions sur le « Full Digital ».

    DOSSIER ACCESSOIRES GAMING
    Les accessoires gaming continuent leur inexorable montée en puissance, dopés par l’esport, le jeu multi-joueurs et désormais les streams. Sélection des meilleures nouveautés de fin d’année.

     

    ACER DÉVOILE LE 1er PC PORSCHE DESIGN ACER BOOK RS

    Acer a dévoilé lors de la conférence #NextAtAcer de multiples nouveautés sur l’ensemble de ses segments de marché. Angelo D’Ambrosio, directeur général d’Acer France, revient sur ces annonces.

     

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