Dossier : Télétravail, un formidable vecteur de vente de matériel
La croissance du télétravail a eu un impact très important sur les ventes de matériel dédié. Des produits qui évoluent avec les nouveaux besoins qui découlent de sa pratique de plus en plus régulière. Retrouvez les nombreux acteurs de ce segment en pleine croissance (Asus, Acer, AverMedia, AOC, BenQ, Bureau Vallée, Cherry, Dicota, Epos, Exertis, HP, Iiyama, Jabra, Logitech, Oraxeat, Philips, Targus, Turtle Beach, Trust, Viewsonic) .
Dossier : Les chiffres marché de 2021
Entre croissance de certains secteurs et restructuration d’autres, 2021 a été une année de contrastes. Bilan chiffré des principaux marchés (biens culturels, produits techniques,…).
Focus : Le e-commerce retrouve son rythme de croissance
Le secteur du e-commerce a poursuivi sa progression en 2021 pour atteindre 129 milliards d’euros de chiffre d’affaires. Un secteur à la hausse qui représente désormais 14,1% du commerce de détail.
INDISPENSABLE VIDÉO-SVOD/VOD-MUSIQUE ÉDITION 2022
Retrouvez la version 2022 de notre guide des acteurs de la vidéo, de la VOD et de la musique. Un outil unique au service de la profession regroupant les principaux acteurs du marché.
Dossier : L’écosystème Racing fait rugir les moteurs
Le jeu de course génère un écosystème qui sait allier harmonieusement hardware et software, produits grand public ou très pointus. Et ses fans sont souvent prêts à investir pour des produits haut de gamme.
Dossier CES 2022 : un salon sous une forme hybride
Le CES 2022 a réussi à se tenir malgré, le variant Omicron, dans un format hybride, montrant l’importance de l’événement pour le monde de la tech.
Interview : La Nintendo Switch en pleine forme
La Switch continue à dominer le marché des consoles en France. Philippe Lavoué, DG de Nintendo France, dresse un bilan de 2021.
2022, année historique pour les sorties de jeu vidéo ?
2022 devrait être une année historique en termes de sorties dans le jeu vidéo. Tour d’horizon des principaux titres attendus dans les derniers mois qui arriveront (a priori) en 2022.
Bandai Namco monte en puissance
Bandai Namco Entertainment est dans une spirale positive avec une croissance à la fois rentable et structurée. Arnaud Muller et Christophe Havart, respectivement COO Europe et Country Manager France, nous explique leur stratégie.
2022 : une révolution pour les tours gaming de HP
HP vient d’annoncer au CES une nouvelle gamme de tours gaming ultra-performante. Retour sur l’approche du gaming d’HP avec Nicolas Bleines, chef produit gaming, et Marie Schmitt, responsable marketing gaming de HP France.
Dolby Atmos et Dolby Vision de plus en plus plébiscités
Dolby Atmos et Dolby Vision sont depuis quelques années accessibles au grand public, se déployant dans le streaming vidéo, la musique et les jeux vidéo. Interview d’Anaïs Libolt, responsable Broadcast & Home Entertainment chez Dolby France.
DOSSIER : BLU-RAY UHD 4K : CROISSANCE SOUTENUE DE L’OFFRE
L’Ultra HD 4K gagne du terrain en France. La courbe des ventes de Blu-ray 4K est en effet en forte progression sur un marché du physique en retrait. Passage en revue des principaux Blu-ray Ultra HD 4K à venir.
DOSSIER : L’UHD, ENJEU MAJEUR POUR LES ÉCRANS
Avec l’arrivée des nouvelles consoles de jeu et la montée en puissance des contenus en UHD, la thématique de Ultra Haute Définition est un argument incontournable à mettre en avant pour les constructeurs d’écrans. Pour y répondre les constructeurs disposent d’une offre élargie. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon du secteur.
2022 : UNE ANNÉE EXCEPTIONNELLE EN PERSPECTIVE POUR ESC DISTRIBUTION
ESC Distribution renforce une nouvelle fois sa distribution avec la signature d’un nouvel accord de distribution exclusive avec Sony Pictures Home Entertainment. Interview de Dominique Masseran et Stéphane André.
DOSSIER ACCESSOIRES GAMING :
Avec l’omniprésence des jeux multi-joueurs et l’amélioration continuelle des jeux vidéo, l’accessoire gaming est plus que jamais le compagnon indispensable du gamer. Grand dossier sur ce pan toujours plus important de l’écosystème gaming.
DOSSIER WINDOWS 11 :
L’arrivée de Windows 11 constitue un rendez-vous important pour le monde du PC. Pour Microsoft, mais également pour les acteurs stratégiques comme Acer, Huawei et Lenovo et Intel. Tour d’horizon du secteur du PC.
INTERVIEW – NINTENDO SUPERSTARS –
Avec la Switch Oled et une floraison de très beaux titres, Nintendo compte réaliser le meilleur Noël tant en termes de ventes software qu’hardware pour la Switch. Philippe Lavoué, DG de Nintendo France, nous explique ses ambitions.
INTERVIEW – OPPO EN FORTE ACCÉLÉRATION –
3 ans après son arrivée sur le marché français, Oppo a réussi à se faire une place en occupant le 4e rang parmi les constructeurs. Denis Morel, Directeur Général d’Oppo France revient sur ce parcours et les perspectives.
DOSSIER NOUVEAUTÉS TV
Dans la perspective des fêtes de fin d’année, les constructeurs ont présenté leur dernières nouveautés. Samsung, Sharp et TCL ont notamment dévoilé des nouveaux modèles haut de gamme.
JEU VIDÉO : POKEMON, VENDEZ LES TOUS
Pour leurs 25 ans, les Pokémon sont en pleine forme et sont devenus des icônes de la Pop Culture. Analyse d’un phénomène qui n’est pas prêt de s’arrêter.
DISTRIBUTION : JOUÉCLUB : PERMIS DE JOUER POUR LES LICENCES
Dénicheur de tendances, JouéClub s’attaque à Noël 2021 sous les meilleurs auspices. L’enseigne entend surfer sur les nouvelles tendances et licences du moment. Explications sur la méthode JouéClub.
VIDÉO : DISNEY ENTAME LA PHASE IV DU MCU
The Walt Disney Company disposera d’un très beau line-up au second semestre. Nous avons interviewé David Lamoine, directeur Home Entertainment France & Benelux de The Walt Disney Company.
DOSSIER DU MOIS : CAP SUR LES COFFRETS DE NOËL 2021
Cette année encore les coffrets de Noël occuperont une place de choix dans l’offre des éditeurs. Passage en revue des différentes stratégies des éditeurs et des principaux coffrets de fin d’année 2021.
INTERVIEW : « LES EXCLUSIVITÉS FNAC DE FIN D’ANNÉE »
Après une année particulièrement délicate pour la distribution spécialisée, Stéphane Heninnot, chef de groupe vidéo et audio Fnac Darty revient sur la stratégie et l’approche de l’enseigne sur la période des coffrets de Noël.
FOCUS JEU DE SPORT, UNE POULE AUX ŒUFS D’OR QUI SE PORTE BIEN
Année après année, opus après opus, les jeux de sport restent des piliers du jeu vidéo. Et 2021 ne devrait pas déroger à la règle avec des titres nombreux et de très belle facture. Analyse.
25e ENQUÊTE EXCLUSIVE DU JEU VIDÉO
Les résultats de cette 25e édition s’inscrivent dans le contexte d’une année largement bouleversée par la crise sanitaire. MultiMédia à la Une vous propose une synthèse complète des notes des prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des éditeurs-distributeurs de jeu vidéo.
DOSSIER DU MOIS : LES CHIFFRES DU GAMING
Dans un contexte complexe les marchés du software et du hardware gaming font beaucoup plus que tirer leur épingle du jeu. Ces secteurs bénéficient en effet de plusieurs facteurs positifs concomitant.
INTERVIEW DISTRIBUTION : UN NOUVEAU CONCEPT FNAC GAMING
Le nouvel espace gaming de la Fnac des Ternes est un projet pilote stratégique pour Fnac Darty qui a pour objectif de réunir le meilleur de l’écosystème du PC Gaming. Retour sur la stratégie du groupe sur le gaming avec Sébastien Martinez et Mickaël Antunes respectivement directeur multimédia et chef de groupe gaming chez Fnac Darty.
LE WHO’S WHO DE L’ÉCOSYSTÈME DU JEU VIDÉO
Pour cette nouvelle édition, MultiMédia à la Une a procédé a une complète refonte et mise à jour de son Indispensable du Jeu Vidéo & Pop Culture 2021 (qui fait désormais 76 pages). A noter la rubrique Pop Culture qui regroupe les principaux acteurs du secteur. De son côté, la rubrique Hardware regroupe l’ensemble des acteurs du hardware gaming (constructeurs, accessoiristes PC et console..). L’ Indispensable du Jeu Vidéo & Pop Culture 2021 propose également comme d’habitude les fiches des principaux éditeurs / distributeurs du jeu vidéo, un récapitulatif des éditeurs et des éditeurs ainsi qu’un annuaire des principaux grossistes. En résumé, un guide réinventé pour fournir aux professionnels du secteur du jeu vidéo tous les contacts nécessaires à leur activité.
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76 pages
16e ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO
Cette 16e édition de l’Enquête Exclusive de la Vidéo, se déroule dans le contexte d’une 2e année du Covid-19. Les notes sur les prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des différents éditeurs–distributeurs s’inscrivent dans ce contexte.
DOSSIER DU MOIS : TOUS AU CINÉMA !
Après plus de 6 mois de fermeture, les cinémas hexagonaux ont pu enfin rouvrir leurs portes. Tour d’horizon des principales sorties attendues d’ici la fin de l’année.
INTERVIEW DISTRIBUTION : « LA VALORISATION DES ŒUVRES EST ESSENTIELLE »