• A QUI APPARTIENNENT LES ÉDITEURS DU JEU VIDÉO ?

    Le raid de Vivendi sur la galaxie Guillemot et le rachat massif de King par Activision Blizzard remettent en lumière une problématique que l’on n’avait pas trop l’habitude d’évoquer dans le jeu vidéo : « Qui détient qui dans le secteur ? » Un enjeu important dans une période faste, en termes économiques et boursiers. Place des spécialistes du secteur ou des networks, stratégie des gestionnaires d’actifs, structure du capital des éditeurs (23 étudiés)… MultiMédia à la Une vous dit tout.

     

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  • MICROMANIA, NOUVEAU CHAMPION DES PRODUITS DÉRIVÉS ?

    Logo 20 ROUGEMicromania, le spécialiste du jeu vidéo en France, est un acteur qui compte sur le marché du jeu vidéo avec plus de 430 magasins. Filiale française du leader mondial GameStop, le groupe a lancé cette année en France, une nouvelle enseigne dédiée aux produits dérivés baptisée Zing. Nicolas Bertrand, directeur général de Micromania, nous dresse un bilan complet de l’année et de ses projets de développement du groupe pour 2016.

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  • UNIVERSAL PASSE UN NOUVEAU CAP AVEC PARAMOUNT

    Logo 20 ROUGEUniversal Pictures Vidéo vient de renforcer sa distribution en signant un important contrat de distribution avec Paramount Home Entertainment et TF1 Vidéo. Afin d’en parler et de faire le point sur la nouvelle organisation de la société, ses enjeux et objectifs, nous avons rencontré Pauline Grimaldi d’Esdra, directeur général d’Universal Pictures Vidéo France.

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  • TOP OFFICE PIONNIER DE L’IMPRESSION 3D

    Le spécialiste du bureau Top Office, qui s’apprête à fêter ses 20 ans en 2016, a lancé un nouveau concept de magasin intégrant notamment un service d’impression 3D qui lui permet de figurer parmi les pionniers de ce nouveau secteur. Explications avec Raphaël Vanneste, directeur général de Top Office.

     

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  • UNE ANNÉE 2016 EXPLOSIVE POUR SQUARE ENIX

    Année après année, Square Enix confirme sa montée en puissance. 2016, marquée par la sortie de nouvelles itérations de la majorité de ses franchises historiques (Final Fantasy XV, Deus Ex Mankind Divided, Hitman, Kingdom Hearts III…), sera exceptionnelle. Florent Moreau, DG de Square Enix France, fait le point sur ses ambitions.

     

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  • JOUÉCLUB A SU PRENDRE LE VIRAGE DU DRIVE

    Sur un marché du jouet de 3,2 milliards d’euros (source FJP/NPD), le réseau JouéClub a réussi à progresser de 4,6 % en 2014 atteignant un chiffre d’affaires de 600 millions d’euros. L’enseigne a su se réinventer notamment en intégrant le drive. Explications sur les raisons de ce succès avec Alain Bourgeois-Muller, P-dg de JouéClub.

     

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