• MM279 – MAI 2021

    DOSSIER TV – SPÉCIAL EURO 2021
    L’Euro de football constitue le moment fort du marché de la TV en 2021en Europe. A  cette occasion, MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon complet de l’approche de l’événement par les acteurs du marché concernés (analyste, constructeurs et distributeurs).

     

    LA POP CULTURE, UN ÉCOSYSTÈME EN PLEINE EXPLOSION
    Les produits dérivés de la Pop Culture constituent un enjeu fort de business et de rentabilité. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon des grandes nouveautés de fin d’année et des grands enjeux du secteur.

     

    INTERVIEW : INTEL COMPLÈTE SA 11E GÉNÉRATION DE PROCESSEURS POUR PC PORTABLE
    Stéphanie Gohier, directrice commerciale d’Intel France revient sur les évolutions récentes du marché du PC, l’annonce des derniers processeurs Intel Core de 11e génération de la série H45, ainsi que sur la montée en puissance d’EVO.


  • MM278 – AVRIL 2021

    DOSSIER : LE TÉLÉTRAVAIL CRÉE UN ÉCOSYSTÈME QUI PROGRESSE VITE

    La pandémie a accéléré les tendances au télétravail et a permis à de nombreux secteurs IT de progresser. Il faut surtout signaler que si les volumes ont augmenté, c’est surtout en termes qualitatifs que l’évolution s’avère la plus positive.

     

    MDF SE LANCE DANS L’ARÈNE DU JEU PHYSIQUE

    Microids lance Microids Distribution France (MDF) sa structure de distribution de produits physiques. Alexandre Bréas, country manager France et Catherine Martin, directrice commerciale France de MDF, nous présentent cette nouvelle structure et ses ambitions.

     

    « INTEL IS BACK »

    Depuis son arrivée en février dernier, le nouveau PDG d’Intel, Pat Gelsinger, multiplie les annonces sur une nouvelle ère d’innovations. Mikael Moreau, responsable communication d’Intel France revient sur les derniers processeurs Intel Core de 11e génération pour PC de bureau.


  • MM277 – MARS 2021

    DOSSIER : GROSSISTE, LE BRAS ARMÉ DES CENTRALES ET DES FOURNISSEURS

    Les grossistes se présentent de plus en plus comme des distributeurs à valeur ajoutée et se positionnent comme un maillon essentiel de la chaine de valeur. Afin de mieux comprendre les enjeux de ce secteur, MultiMédia à La Une a interrogé la quasi-totalité de ses acteurs.

     

    JEU VIDÉO, LA FRANCE EN FORME EN 2020

    2020 a été une année unique pour le jeu vidéo. Le marché français du jeu vidéo réalise dans sa globalité une année excellente avec une  croissance de 11,3%. Autre signe positif, les ventes de jeux physiques ont quant à elles démontré une résistance remarquée, avec une baisse modérée.

     

    LE MARCHÉ DE LA MUSIQUE ENREGISTRÉE RÉSISTE À LA CRISE

    En dépit de la crise sanitaire, le marché 2020 de la musique enregistrée en France a tenu le cap avec un chiffre d’affaires resté stable. La montée en puissance continue du streaming par abonnement a en effet permis d’amortir la baisse des ventes physique.

     

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  • MM276 – FÉVRIER 2021

    L’INTERVIEW DU MOIS : JUST FOR GAMES, 10 ANS DE CROISSANCE AU SERVICE DU RETAIL

    Just For Games fête ses 10 ans en ce début d’année. 10 ans de croissance pour un acteur aussi atypique qu’efficient. Philippe Cohen et Marc Nivelle dressent un bilan de ces 10 ans et présentent les perspectives de l’entreprise.

    DOSSIER : LES BIENS CULTURELS ET LES PRODUITS TECHNIQUES PROGRESSENT EN 2020

    Dans un contexte aussi étrange qu’agité en 2020, les biens culturels (Jeu Vidéo + Vidéo + Musique + Livre) et les biens techniques ont globalement progressé en 2020 en France. Présentation des chiffres des différents marchés.

    DOSSIER : L’OCCASION, NOUVEAU PASSAGE OBLIGÉ POUR LA DISTRIBUTION ?

    Le secteur de l’occasion attire de nombreuses enseignes. Celles de la Grande Distribution comme des réseaux plus spécialisés. Présentation de quelques réalisations très intéressantes.

    CAP SUR 2021 POUR ESC

    ESC Editions a décidé de recentrer son activité sur l’édition et le marketing, passant le relais de la Distribution à sa société sœur ESC Distribution. Présentation.

     

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  • MM275 – JANVIER 2021

    INDISPENSABLE DE LA VIDÉO – SVOD / VOD – MUSIQUE – ÉDITION 2021

    Ce guide regroupe les principaux acteurs des marchés de la vidéo, de la SVOD/VOD et de la musique. [LIRE UN EXTRAIT ]


    DOSSIER SÉCURITÉ INTERNET : UN SECTEUR EN PLEINE ÉVOLUTION

    Augmentation des cybermenaces, confinement, retour d’acteurs majeurs, changement de certaines structures, digitalisation… Le marché de la sécurité internet est en pleine évolution.

    DOSSIER : UN CES 2021 VIRTUEL

    Malgré une édition 2021 virtuelle, le CES a réuni des milliers d’exposants. Les grandes marques de l’EGP ont conservé le rendez-vous du CES à leur agenda.

    FOCUS : LE JOUEUR, UN ÊTRE DE PLUS EN PLUS PROTÉIFORME
    On est bien loin désormais de l’archétype du joueur de jeu vidéo. MultiMédia à la Une vous présente les grandes tendances actuelles sur les joueurs français.

     

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  • MM274 – DÉCEMBRE 2020

    DOSSIER TV GAMING : QUEL ÉCRAN POUR JOUER ?

    Avec l’arrivée des nouvelles consoles de salon, c’est la question que se posent bon nombre de consommateurs avant l’achat d’un nouveau téléviseur ou d‘un moniteur dédié. L’argument du jeu vidéo a donc mobilisé les constructeurs TV sur cette fin d’année. Tour d’horizon de l’offre.

     

    GRAND FESTIVAL GAMING, UNE PREMIÈRE TRÈS RÉUSSIE

    Le Grand Festival Gaming avait pris le pari osé, mais en définitive réussi, de mêler fin novembre compétitions esport, conférences et contenus fun. Le tout de manière purement digitale. Bilan de sa première édition.

     

    INNOV8, LE SPÉCIALISTE DE L’ÉCOSYSTÈME DU SMARTPHONE CRÉE UNE BUSINESS UNIT GAMING

    Innov8 crée une nouvelle business unit dédiée à l’univers des accessoires du gaming. Entretien avec Stéphane Bohbot, P-dg et fondateur d’Innov8.

     

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  • MM273 – OCTOBRE 2020

    DOSSIER CONSOLES : DES LANCEMENTS FONDAMENTAUX POUR TOUT L’ÉCOSYSTÈME

    Afin de mieux comprendre les enjeux autour des lancements des PS5 et Xbox Series X/S, MultiMédia à la Une réalise un grand dossier. Au menu, analyses, interviews des distributeurs, présentation des principaux jeux et accessoires…

    LES CONSOLES AU CŒUR DE LA STRATÉGIE GAMING DES ENSEIGNES

    L’arrivée des nouvelles PlayStation et Xbox a mobilisé fortement les enseignes. Un enjeu important pour elles sur le long terme, même si elles se posent des questions sur le « Full Digital ».

    DOSSIER ACCESSOIRES GAMING
    Les accessoires gaming continuent leur inexorable montée en puissance, dopés par l’esport, le jeu multi-joueurs et désormais les streams. Sélection des meilleures nouveautés de fin d’année.

     

    ACER DÉVOILE LE 1er PC PORSCHE DESIGN ACER BOOK RS

    Acer a dévoilé lors de la conférence #NextAtAcer de multiples nouveautés sur l’ensemble de ses segments de marché. Angelo D’Ambrosio, directeur général d’Acer France, revient sur ces annonces.

     

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  • MM272 – SEPTEMBRE 2020

    Dossier : Les écrans gaming dans un cercle vertueux
    Les moniteurs gaming allient désormais prix grand public, qualité de l’image, réactivité et esthétique élégante. Ce qui contribue à une dynamique de marché extrêmement positive. Tour d’horizon.

     

    Dossier : Les figurines, piliers de la Pop Culture en magasin –
    Les figurines inspirées des grands personnages de la Pop Culture s’arrachent. MultiMédia à la Une fait le point sur ce marché en pleine explosion.

     

    Interview : Le gaming a son Grand Festival

    Intel et ESL ont créé un événement digital fort et multicanal dédié au gaming – le Grand Festival Gaming – dont MultiMédia à la Une est partenaire. Julian Clobus, d’Intel France et Désiré Koussawo d’ESL Gaming France font le point.

     

    Interview : Kazé, premier label français d’animation japonaise

    Kazé appartient désormais à Crunchyroll. Afin de faire un point sur la stratégie et la politique de l’éditeur, nous avons interviewé Jérôme Manceau de Kazé.

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  • MM271 – AOUT 2020

    Dossier du Mois : Les coffrets de Noël 2020 de A à Z
    La valse des coffrets de Noël reprendra de plus belle à la rentrée avec une sélection toujours plus affinée, cohérente et qualitative. Passage en revue des différentes stratégies des éditeurs et des principaux coffrets de fin d’année 2020.

     

    #COFFRETSVOUSANOEL ?
    La saison des coffrets de Noël s’annonce plus que jamais stratégique pour les éditeurs et plus globalement pour l’ensemble du marché de la vidéo. De fait, les membres du SEVN ont décidé de lancer une vaste campagne de communication commune. Interview d’Yves Elalouf, président du SEVN.

     

    Focus jeu vidéo :  Le match des développeurs de jeu de sport
    Comme chaque année, les deux studios vedettes du jeu de sport EA Vancouver (Fifa, NHL…) et Visual Concepts (NBA 2K, WWE) vont sortir de manière concomitante leurs titres à la fin d’année. Présentation d’un duel de géants.

     

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  • MM270 – JUILLET 2020

    24E ENQUÊTE EXCLUSIVE DU JEU VIDÉO

    MultiMédia à la Une publie sa 24e Enquête Exclusive du jeu Vidéo. Retrouvez tous les résultats détaillés par critères, secteurs et éditeurs. Une enquête réalisée dans un contexte particulier de post confinement du Covid-19.

    DOSSIER : LES CHIFFRES DU JEU VIDÉO

    Dans le contexte atypique de la crise du Covid 19, le jeu vidéo a su tirer son épingle du jeu. Afin de cerner ces évolutions et leurs conséquences, MultiMédia à la Une vous présente chiffres et analyses d’experts.

    BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EN LIGNE AVEC SES OBJECTIFS

    Bandai Namco Entertainment poursuit son développement tous azimuts en mixant licences externes et internes, jeu en distribution, produits dérivés… Hervé Hoerdt, Senior Vice President Marketing, Digital, Content chez Bandai Namco Entertainment Europe, nous explique les ambitions de son groupe.

     

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