• Numéro 228 – Août 2016

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    VIDÉO :  LES COFFRETS DE NOËL 2016 DE A À Z
    Après un début d’année pour le moins morose, la saison des coffrets de Noël s’annonce plus que jamais stratégique pour les éditeurs et plus globalement pour l’ensemble du marché de la vidéo. Zoom sur les coffrets de Noël 2016 et les différentes stratégies des éditeurs.

    DISTRIBUTION : LA FNAC PARÉE POUR LES COFFRETS DE NOËL
    Le rendez-vous des coffrets de Noël est un rendez-vous essentiel pour une enseigne comme la Fnac. Explication sur la stratégie de l’enseigne dans le domaine avec Olivier Garcia, directeur vidéo, disque et gaming de la Fnac.

    SONY DADC FAIT SON SHOW AU PALAIS BRONGNIART
    Le 23 juin, Sony DADC avait réuni ses partenaires au Palais Brongniart afin de présenter ses solutions dans les domaines des packagings, de la mise en avant en magasin ou de la gestion de cycles de vie des produits. Reportage.

    MEDIA LOGISTIQUE UNE AUTRE FACETTE DE MEDIA INDUSTRY
    Media Logistique, filiale du groupe Media Industry, élargit aujourd’hui son offre de services. MultiMédia à la Une a rencontré Laurent Villaume, directeur général adjoint de Media Logistique,  pour en parler.


  • Numéro 227 – Juillet 2016

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    Produits dérivés, relais de croissance du jeu vidéo

    Le monde du jeu vidéo en magasin accompli une réflexion importante sur les besoins du consommateur et sur ce qu’il recherche sur un point de vente. Dans ce cadre, les produits dérivés une apparition de plus en plus remarquée dans les linéaires. Un enjeu très important. Afin de mieux cerner les enjeux du segment des produits dérivés. MultiMédia à La Une a demandé à des experts (analyste, licencieurs, spécialistes du secteur et revendeurs) de nous apporter leur éclairage.

     

    « La réalité virtuelle, une priorité pour la Fnac »

    La Fnac entend s’appuyer sur la réalité virtuelle pour faire vivre l’univers du gaming dans ses linéaires en fin d’année. Explications avec Benjamin Robinet-Perrin, directeur du jeu vidéo à la Fnac, sur la politique de la Fnac sur le secteur du jeu vidéo.

     

    2016, année exceptionnelle pour PlayStation

    2016 sera une année exceptionnelle pour l’écosystème PlayStation avec une PS4 qui écrase tout sur son passage, beaucoup d’excellents titres comme Uncharted 4 ou Gran Turismo Sport ou le lancement en grande pompe du PlayStation VR. Interview de Philippe Cardon, vice-président Europe du Sud de Sony C.E..

     

    Activision Blizzard sur tous les fronts

    Activision Blizzard symbolise la fusion réussie entre tous les modèles économiques de l’entertainement du plus traditionnel aux plus innovants. Une symbiose qui se traduit par d’excellents résultats et l’arrivée continuelle de nouveaux concepts. Michael Sportouch et Pascale Courtois d’Activision Blizzard nous explique la stratégie de l’éditeur.



  • Numéro 227 – Spécial Idef

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    Une 20e enquête à l’heure du transmédia et de la segmentation des éditeurs

    Le monde du jeu vidéo accompli actuellement une mue importante qui impacte les relations en éditeurs et enseignes. Pour sa 20e enquête où la distribution juge les éditeurs de jeu vidéo, MultiMédia à la Une vous propose une synthèse complète des notes des prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des éditeurs distributeurs de jeu vidéo.

     

    Le jeu vidéo dépassera les 100 milliards de dollars dans le monde

    Le marché du jeu vidéo réussit actuellement sa mue en passant du tout physique à des modèles économiques diversifiés, à une répartition géographique plus harmonieuse et à une multiplicité de supports et de vecteurs de commercialisation… Ce qui permet au jeu vidéo d’augmenter année après année son chiffre d’affaires et son audience. MultiMédia à la Une s’appuyant sur les données de nombreux cabinets d’études analyse les perspectives du marché du jeu vidéo.

     

    Le jeu mobile, un marché qui arrive à maturité

    Les modèles économiques, désormais diversifiés et matures du jeu mobile, lui permettent de dégager de solides chiffres d’affaires alors que de nouveaux défis (réalité virtuelle, objets connectés…) se profilent. Nicolas Beraudo, directeur marketing EMEA d’App Annie, nous fait part de ses anticipations sur le secteur.

     

    Réalité virtuelle : Eldorado ou mirage ?

    Eldorado ou mirage ? A la fin du premier semestre d’une année que tout le monde qualifie comme celle du décollage de la réalité virtuelle, il est toujours aussi difficile de se prononcer. MultiMédia à la Une fait donc le point sur les perspectives autour de ce concept qui suscite autant d’espoirs que d’interrogations.


  • Numéro 226 – Juin 2016

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    ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO : UNE 11e ÉDITION SOUS LE SIGNE DE LA STABILITÉ
    MultiMédia à la Une publie la 11e édition de son Enquête de la vidéo. Comme chaque année, l’objectif demeure identique : attribuer aux différents éditeurs/distributeurs de la vidéo une note d’appréciation générale sur les prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles. Vous pourrez retrouver les résultats complets et détaillés de notre enquête par secteur, critères, etc.

    INTERVIEW VIDÉO : MARCHÉ DE LA VIDÉO : DES RÉSULTATS MEILLEURS QU’ANNONCÉS
    Alors que les salles de cinéma françaises continuent de rassembler des millions de spectateurs, le marché de la vidéo continue de son côté à se contracter. Entretien avec Dominique Masseran, président du Syndicat de l’Edition Vidéo Numérique (SEVN) et directeur général de Fox Pathé Europa.

    INTERVIEW DISTRIBUTION : LE GROUPE LDLC TOUJOURS PLUS FORT
    En mars dernier, le groupe LDLC a validé l’acquisition du site Materiel.net. Interview croisée de Jean-Philippe Fleury, fondateur de Materiel.net et d’Olivier de la Clergerie, directeur général du groupe LDLC.

     

    NOUVEAUTÉS JEU VIDEO : UNCHARTED 4 FAIT L’ÉVÉNEMENT À LA FNAC SAINT LAZARE
    Uncharted 4 A Thief’s End a été la sortie vidéoludique majeure de ce milieu de printemps dans les magasins. La théâtralisation exceptionnelle de la Fnac Saint-Lazare à Paris fut l’une des actions de soutien les plus spectaculaires. Reportage.


  • Hors série – Marché du film de Cannes

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    DOSSIER : 2015 : MILLÉSIME RECORD POUR LE BOX-OFFICE MONDIAL
    Tirées par l’offre de blockbusters américains, les recettes mondiales du cinéma ont atteint un nouveau sommet en 2015. Retour sur l’année écoulée.

     

    LE DÉCOLLAGE DE L’ULTRA HD – THE ULTRA HD 4K TAKES OFF (ARTICLE EN ANGLAIS)
    The Ultra HD 4k format is now completely ready. The first Ultra HD Blu-ray entering on the market to coincide with the launch of the first Ultra HD Blu-ray players from Samsung and Panasonic. To take stock of the Ultra HD Blu-ray and its launch, we interviewed Victor Matsuda, Chairman of Global Promotions Committee of the Blu-ray Disc Association and Chairman of Promotions Working Group of the UHD Alliance.

     

    LES CHIFFRES DU MARCHE DE LA VIDEO EN EUROPE DE L’OUEST – OVERVIEW OF VALUE GENERATION TRENDS FOR HOME VIDEO IN WESTERN EUROPE (ARTICLE EN ANGLAIS)
    In 2015, Western Europeans spent €8.0 billion on home video, up from €7.5 billion in 2014. Consumer spending on purchasing physical discs in 2015 was €4.6 billion, this is €2.8 billion less than Western Europeans spent on DVDs and BDs in 2010 (€7.4 billion).

     

    ESC CONSEILS & DISTRIBUTION ÉTOFFE SES GAMMES
    Dès son lancement, ESC Conseils & Distribution a volontairement établi une stratégie de distribution basée sur les enseignes spécialisées pour les éditeurs spécialisés. Une stratégie qui porte ses fruits. Nous avons rencontré Eric Saquet, directeur général d’ESC Conseils qui fait le point pour nous sur les orientations de la société et ses sorties à venir.


  • Numéro 225 – Mai 2016

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    DOSSIER IT & OBJETS CONNECTÉS

    MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon des principaux acteurs des marchés de l’IT et des objets connectés. Les principaux constructeurs de PC, les nouveaux acteurs des objets connectés et les analystes de GFK et Gartner vous dévoilent leur vision de l’année 2016. Une sélection de produits, PC Gaming, PC Convertible et objets connectés complètent ce grand dossier du mois.

    FOCUS : INTEL OFFRE DE NOUVELLES EXPERIENCES TOUJOURS PLUS CONNECTÉES !

    Intel est désormais un acteur majeur des objets connectés. Ses différents concepts, allant des solutions Intel Curie, Edison, Galileo ou Genuino 101 permettent aux start-up et aux milliers de Makers à travers le monde d’inventer les objets connectés de demain. Une révolution en marche dont Intel entend être le pivot incontournable.

    INTERVIEW : HP RÉINVESTIT LE SEGMENT PREMIUM

    2016 sera une année riche en nouveautés pour HP. Après avoir renouvelé l’ensemble de ses gammes et investi avec réussite le segment du 2-en-1 en 2015, HP se positionne fortement sur le segment premium en 2016. Sophie Thibault, directrice commerciale HP France fait le point.

    FOCUS : OBJETS CONNECTÉS – L’ANNÉE N+1

    Le marché émergent des objets connectés est au centre de toutes les attentions. De fait, si l’on est encore loin de l’eldorado annoncé, la révolution des nouveaux objets connectés tant espérée par l’ensemble des acteurs de la profession commence à se concrétiser en magasins comme dans les ventes.


  • Numéro 224 – Avril 2016

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    VIDÉO : L’ULTRA HD 4K PREND SON ENVOLMM224-AVECPUBS.indd

    Le format Ultra HD 4K est fin prêt. Les premiers films Ultra HD Blu-ray arrivent sur le marché afin de coïncider avec le lancement des premiers lecteurs Ultra HD Blu-ray. Interview de Victor Matsuda, Chairman of Global Promotions Committee of the Blu-ray Disc Association.

    DOSSIER : PRODUITS TECHNIQUES – VERS UN NOUVEL ÉQUILIBRE

    Comme chaque année, GFK nous livre son bilan des marchés des produits techniques et de la maison. Le marché émergent des objets connectés est au centre de toutes les attentions. Certains secteurs souffrent comme la télévision mais un rebond est attendu en 2016.r sur des marchés en évolution constante.

    DOSSIER : JEU MOBILE, LES GRANDS ENJEUX

    Le jeu sur mobile, ce sont certes des progressions fulgurantes et des franchises jouées par des centaines de millions de joueurs, mais pas que. Olivier Bernard, vice président EMEA-Russie chez App Annie, décrypte les mécaniques et enjeux du jeu mobile.

    HARDWARE : SCHNEIDER ET RADIOLA SURFENT SUR LE NÉO-RÉTRO

    Schneider est une marque qui compte sur le marché français. La société Admea qui commercialise les TV et produits audio sous marque Schneider, a choisi de lancer de nouveaux produits néo-rétro. Philippe Samuel, P-dg d’Admea, nous présente sa société.

     


  • Numéro 223 – Spécial 20 ans – Mars 2016

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    DOSSIER SPECIAL: 40 PISTES POUR S’ORIENTER DANS LE FUTUR
    A l’occasion de ses 20 ans, MultiMédia à la Une a demandé à ses partenaires d’apporter leur éclairage sur les thématiques marchés du moment et les tendances du futur. Des pistes très intéressantes pour s’orienter sur des marchés en évolution constante.

    L’INDISPENSABLE DE LA VIDÉO & VOD 2016
    MultiMédia à la Une a remis à jour, pour sa 11e édition, son Indispensable de la Vidéo & VoD. Il intègre toujours les fiches des principaux éditeurs et distributeurs du marché mais aussi des acteurs du marché de la VOD / SVOD, un annuaire des principaux grossistes, presseurs, packageurs, associations et organismes de la profession, ainsi que les fiches des principaux constructeurs de télévisions

    DOSSIER JEU VIDÉO : 2015, ANNÉE DE MUTATION POUR LE JEU VIDÉO
    2015 pour le jeu vidéo en France, c’est une croissance globale de 6%, mais surtout le passage définitif à un modèle économique diversifié mêlant physique et digital, approche transmédia et puissances des blockbusters traditionnels… Bref, le secteur bouillonne et se réinvente. Tour d’horizon des principaux indicateurs de 2015.

    INTERVIEW : MICROMANIA, NOUVEAU CHAMPION DES PRODUITS DÉRIVÉS ?
    Micromania est un acteur qui compte sur le marché du jeu vidéo. Il a, en plus, lancé cette année une nouvelle enseigne dédiée aux produits dérivés baptisée Zing. Nicolas Bertrand, directeur général de Micromania, nous dresse un bilan complet de l’année et des projets de développement du groupe
    pour 2016.

    OBJETS CONNECTES


  • Numéro 222 – Février 2016

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    Dossier : La notion de prix du jeu vidéo de plus en plus floue

    MultiMédia à la Une a mené sa deuxième enquête sur les prix des jeux vidéo dans les enseignes en plein cœur du rush de fin d’année. Avec la confirmation des tendances lourdes : une notion de « prix d’un jeu » qui n’a plus lieu d’être, une guerre des prix de plus en plus marquée, une évolution du concept de contexte concurrentiel…

     Jeu Vidéo : Portrait des joueurs français en 2015

    Année après année, plateforme après plateforme, le jeu vidéo conquiert de nouvelles strates de la population française. Ce qui induit des profils (âge, CSP…), des comportements (lieu, temps de jeu…), des préférences de plus en plus diversifiés. Présentation complète.

     Hardware : CES 2016, l’année des confirmations

    Parmi les principales annonces de l’année 2016, on retiendra notamment l’arrivée du Blu-ray Ultra HD et la généralisation des objets connectés à tous les univers. Résumé express de cet évènement.

    Cinéma : 2015 : millésime record pour le box-office mondial

    Tiré par les blockbusters américains, les recettes mondiales du cinéma ont atteint un nouveau sommet en 2015. Bilan de l’année écoulée.