DOSSIER ÉCORESPONSABILITÉ :
Face à la montée en puissance des produits écoresponsables dans l’IT, MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon des acteurs précurseurs du secteur.
DOSSIER HARRY POTTER :
Porté par la qualité intrinsèque des livres, films ou jeu vidéo qui le mette en avant, Harry Potter plait à tout le monde. MultiMédia à la Une analyse cette licence fascinante et notamment ses nombreuses déclinaisons sous forme de produits dérivés.
INTERVIEW : ESC EDITIONS REVOIT SA STRATÉGIE
ESC Editions a décidé de faire évoluer sa stratégie. Interview d’Eric Saquet et Victor Lamoussière d’ESC Editions.
LE 200e BOULANGER A OUVERT À PARIS-MONTPARNASSE
Avec l’ouverture de son nouveau magasin, rue de Rennes à Paris en fin d’année, Boulanger a marqué les esprits. Ce nouveau flagship reprend sur 2 400 m2 et 4 étages tous les services de l’enseigne.
DOSSIER DU MOIS ULTRA HD :
BLU-RAY UHD 4K : UNE OFFRE QUI NE CESSE DE SE RENFORCER
Le marché de la 4K a indéniablement retrouvé la croissance. De fait, au-delà des grands studios, de plus en plus d’éditeurs investissent aujourd’hui le format.
L’UHD, ARGUMENT MAJEUR POUR LES ÉCRANS
L’Ultra Haute Définition est l’une des thématiques majeurs pour les TV, les moniteurs ou les vidéoprojecteurs. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon de l’offre de ces secteurs.
MULTIMÉDIA À LA UNE ET COBRANDZ S’ALLIENT POUR LANCER UNE ÉMISSION EN WEBTV
Dans le cadre de la nouvelle WebTV de Cobrandz, MultiMédia à la Une (co)réalise désormais de manière régulière une émission sur les grandes licences transmédia… Présentation.
DOSSIER MATÉRIEL GAMING : DES PERSPECTIVES TRÈS INTÉRESSANTES
MultiMédia à la Une, fait le point sur les grandes tendances du présent et du futur pour les accessoires gaming. Un secteur qui a beaucoup progressé depuis des années et qui a des perspectives très intéressantes.
DOSSIER : LA TV EN MODE COUPE DU MONDE
La Coupe du Monde de football constitue un temps fort du marché de la TV. Ce dernier trimestre de 2022 cumule les promesses d’une Coupe du Monde et du Black Friday. Dans ce contexte, quels sont les choix opérationnels à faire pour les fabricants et retailers ? Réponse dans ce dossier spécial.
INTERVIEW : NACON A L’HEURE DE L’EXPLOSION POUR LE JEU VIDÉO
Nacon est très ambitieux dans le développement de jeux vidéo. Le Nordiste a multiplié les rachats de studios et prépare de très belles pépites. Interview de Benoit Clerc, Head of Publishing chez Nacon.
DOSSIER : L’IFA REPREND DES COULEURS SUR GRANDS ÉCRANS
L’IFA a confirmé son statut de grand rendez-vous de la rentrée pour les grandes marques de l’EGP. Sans surprise, les constructeurs TV ont cherché à briller en dévoilant les principales nouveautés de cette fin d’année, à la veille d’une Coupe du Monde 2022 hivernale.
LA POP CULTURE, PILIER DES LINÉAIRES
Les produits dérivés de la Pop Culture sont devenus des piliers des rayons de la distribution. MultiMédia à la Une fait un tour d’horizon de l’offre de nombreux acteurs phare du secteur.
FNAC DARTY : LA SECONDE VIE PREND DE L’AMPLEUR
La seconde vie est une activité qui monte au sein du groupe Fnac Darty. Entretien avec Martin Aunos, nouveau directeur Seconde Vie chez Fnac Darty.
DOSSIER : ZOOM SUR LES COFFRETS DE NOËL 2022
La saison des coffrets de Noël s’annonce une nouvelle fois des plus stratégique pour les éditeurs et plus globalement pour l’ensemble du marché de la vidéo. Passage en revue des différentes stratégies des éditeurs et des principaux coffrets de fin d’année 2022.
DOSSIER : LA CYBERSÉCURITÉ EN PLEINE MUTATION
Dans un contexte où la cybersécurité est un enjeu de plus en plus important, MultiMédia à la Une vous propose les interviews de 3 intervenants majeurs du secteur.
INTERVIEW : « ASUS, 20 ANS DE SUCCÈS EN FRANCE »
Asus a réussi à se faire une place unique sur le marché du PC. Mustapha Nhari, Directeur général d’Asus France, revient sur le chemin parcouru et les clés de ce succès.
FOCUS : LES CHIFFRES CLÉS DU E-COMMERCE
En 2021, les ventes sur internet ont dépassé les 129 milliards d’euros, en hausse de 15,1%. En 2021, le mobile comme support d’achat a franchi le cap des 50%.
UNE 17E ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO
Cette 17e édition de l’enquête exclusive de la vidéo réalisée par Multimédia à la Une, s’est déroulée dans un contexte de retour à la normal après la crise du Covid-19 qui avait entraîné la fermeture des salles de cinéma et des magasins spécialisés en 2020. Retrouvez tous les enseignements de cette nouvelle édition.
STUDIOCANAL POURSUIT SON TRAVAIL DE VALORISATION DE SON CATALOGUE
Une très belle fin d’année se profile pour Studiocanal. Pour nous en parler, nous avons interviewé Thierry Lacaze, Anne Gagnot et François Leclerc.
SAMSUNG A L’AFFICHE DANS LE RETAIL
A l’image de la boutique éphémère déployée dans le centre commercial de Beaugrenelle, Samsung a toujours su se faire une place en magasin. Cyril Godin de Samsung Electronics France, revient sur ce projet et les missions de sa division.
26E ENQUÊTE EXCLUSIVE DU JEU VIDÉO : UNE ANNÉE BOULEVERSÉE
Les résultats de cette 26e édition, réalisée par MultiMédia à la Une, se tient après une année bouleversée. Cette année les notes sont globalement en hausse. Présentation des notes des prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des éditeurs-distributeurs de jeu vidéo, reflet des relations entre éditeurs et enseignes.
KOCH MEDIA DANS UNE SPIRALE TRÈS POSITIVE
Porté par une activité de distribution d’acteurs tiers en pleine progression et un groupe en pleine boulimie d’acquisitions, Koch Media est en pleine forme. James Rebours fait le point sur la stratégie de son groupe.
UN FNAC GAMING TOUR EN 68 ÉTAPES
La Fnac organise jusqu’à la fin de l’année son premier Fnac Gaming Tour, une opération d’envergure dédiée au gaming et déployée en magasin avec de nombreux partenaires. Charlotte Massicault, directrice commerciale multimédia et gaming Fnac Darty nous explique la démarche.
DOSSIER : MATÉRIEL POUR CRÉATIFS
Des centaines de milliers de passionnés s’adonnent à la création de contenus en France. Et ces passionnés investissent souvent dans du matériel dédié quand ils montent en compétence. Tour complet de l’offre et des acteurs du secteur.
INTERVIEW : SON-VIDÉO.COM VOIT LE MONDE EN GRAND
Avec la construction de son nouveau siège, Son-Vidéo.com a vu les choses en grand. Hugo La Hutte, directeur du développement nous présente ce nouvel outil de travail.
FOCUS : TWITCH, DISCORD… DES NOUVEAUX OUTILS POUR LES MARQUES
Pour les marques, des médiums comme Twitch ou Discord sont des outils novateurs et puissants pour toucher les consommateurs. MultiMédia à la Une a réalisé une conférence sur ce sujet. Retour sur cet événement.
2021 : ANNÉE DE REPRISE POUR LES CINÉMAS
Après une année 2020 quasi-réduite à néant pour cause de pandémie, l’industrie cinématographique, toujours en convalescence, a retrouvé des couleurs en 2021. L’année s’est en effet achevée sur une note optimiste pour les salles de cinéma. Bilan.
ARCADÈS : 31 FILMS SÉLECTIONNÉS A CANNES !
ARCADÈS, qui a accompagné les sorties vidéos des grands gagnants du palmarès 2021, aura une nouvelle fois la chance de distribuer en vidéo physique une grande majorité des films en compétition lors de la 75e édition du Festival de Cannes.
OVERVIEW OF TRENDS FOR HOME VIDEO IN WESTERN EUROPE IN 2021
Boosté par la pandémie mondiale, le marché de la vidéo numérique en Europe de l’Ouest affiche un chiffre d’affaires de 20 milliards d’euros en 2021, soit près du double de sa valeur de 2019. Bilan du marché de la vidéo.
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DOSSIER : LES GROSSISTES TOUJOURS PLUS PROCHES DE LEURS PARTENAIRES
La distribution et les modes de consommation évoluent à toute vitesse. Les grossistes proposent donc aux enseignes et à leurs fournisseurs des solutions innovantes et des services de qualité.
DOSSIER : LES FILMS DE PATRIMOINE, UN MARCHÉ PARTICULIÈREMENT ACTIF
Le cinéma de patrimoine bénéficie de la vitalité et de l’énergie incroyable déployées par l’ensemble des éditeurs. Passage en revue des différentes stratégies des éditeurs et des principales sorties à venir sur le segment.
MARCHÉ : JEU VIDÉO, UN ÉCOSYSTÈME PORTÉ PAR LE MATÉRIEL GAMING
Après un exercice 2020 aussi atypique qu’excellent en termes de chiffres globaux, le marché du jeu vidéo en France a confirmé en 2021 avec un chiffre d’affaires global record. Le matériel gaming porte toujours plus le secteur.