• MM292 – JUILLET 2022

    UNE 17E ENQUÊTE EXCLUSIVE DE LA VIDÉO

    Cette 17e édition de l’enquête exclusive de la vidéo réalisée par Multimédia à la Une, s’est déroulée dans un contexte de retour à la normal après la crise du Covid-19 qui avait entraîné la fermeture des salles de cinéma et des magasins spécialisés en 2020. Retrouvez tous les enseignements de cette nouvelle édition.

     

    STUDIOCANAL POURSUIT SON TRAVAIL DE VALORISATION DE SON CATALOGUE

    Une très belle fin d’année se profile pour Studiocanal. Pour nous en parler, nous avons interviewé Thierry Lacaze, Anne Gagnot et François Leclerc.

     

    SAMSUNG A L’AFFICHE DANS LE RETAIL
    A l’image de la boutique éphémère déployée dans le centre commercial de Beaugrenelle, Samsung a toujours su se faire une place en magasin. Cyril Godin de Samsung Electronics France, revient sur ce projet et les missions de sa division.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ


  • MM291 – JUIN 2022

    26E ENQUÊTE EXCLUSIVE DU JEU VIDÉO : UNE ANNÉE BOULEVERSÉE

    Les résultats de cette 26e édition, réalisée par MultiMédia à la Une, se tient après une année bouleversée. Cette année les notes sont globalement en hausse. Présentation des notes des prestations commerciales, éditoriales et opérationnelles des éditeurs-distributeurs de jeu vidéo, reflet des relations entre éditeurs et enseignes.

     

    KOCH MEDIA DANS UNE SPIRALE TRÈS POSITIVE

    Porté par une activité de distribution d’acteurs tiers en pleine progression et un groupe en pleine boulimie d’acquisitions, Koch Media est en pleine forme. James Rebours fait le point sur la stratégie de son groupe.

     

    UN FNAC GAMING TOUR EN 68 ÉTAPES
    La Fnac organise jusqu’à la fin de l’année son premier Fnac Gaming Tour, une opération d’envergure dédiée au gaming et déployée en magasin avec de nombreux partenaires. Charlotte Massicault, directrice commerciale multimédia et gaming Fnac Darty nous explique la démarche.


  • MM290 – MAI 2022

    DOSSIER : MATÉRIEL POUR CRÉATIFS

    Des centaines de milliers de passionnés s’adonnent à la création de contenus en France. Et ces passionnés investissent souvent dans du matériel dédié quand ils montent en compétence. Tour complet de l’offre et des acteurs du secteur.

     

    INTERVIEW : SON-VIDÉO.COM VOIT LE MONDE EN GRAND

    Avec la construction de son nouveau siège, Son-Vidéo.com a vu les choses en grand. Hugo La Hutte, directeur du développement nous présente ce nouvel outil de travail.

     

    FOCUS : TWITCH, DISCORD… DES NOUVEAUX OUTILS POUR LES MARQUES

    Pour les marques, des médiums comme Twitch ou Discord sont des outils novateurs et puissants pour toucher les consommateurs. MultiMédia à la Une a réalisé une conférence sur ce sujet. Retour sur cet événement.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ


  • ÉDITION SPÉCIALE CANNES 2022

    2021 : ANNÉE DE REPRISE POUR LES CINÉMAS

    Après une année 2020 quasi-réduite à néant pour cause de pandémie, l’industrie cinématographique, toujours en convalescence, a retrouvé des couleurs en 2021. L’année s’est en effet achevée sur une note optimiste pour les salles de cinéma. Bilan.

    ARCADÈS : 31 FILMS SÉLECTIONNÉS A CANNES !

    ARCADÈS, qui a accompagné les sorties vidéos des grands gagnants du palmarès 2021, aura une nouvelle fois la chance de distribuer en vidéo physique une grande majorité des films en compétition lors de la 75e édition du Festival de Cannes.

    OVERVIEW OF TRENDS FOR HOME VIDEO IN WESTERN EUROPE IN 2021

    Boosté par la pandémie mondiale, le marché de la vidéo numérique en Europe de l’Ouest affiche un chiffre d’affaires de 20 milliards d’euros en 2021, soit près du double de sa valeur de 2019. Bilan du marché de la vidéo.


  • MM289 – AVRIL 2022

    DOSSIER : LES GROSSISTES TOUJOURS PLUS PROCHES DE LEURS PARTENAIRES

    La distribution et les modes de consommation évoluent à toute vitesse. Les grossistes proposent donc aux enseignes et à leurs fournisseurs des solutions innovantes et des services de qualité.

     

    DOSSIER : LES FILMS DE PATRIMOINE, UN MARCHÉ PARTICULIÈREMENT ACTIF

    Le cinéma de patrimoine bénéficie de la vitalité et de l’énergie incroyable déployées par l’ensemble des éditeurs. Passage en revue des différentes stratégies des éditeurs et des principales sorties à venir sur le segment.

     

    MARCHÉ : JEU VIDÉO, UN ÉCOSYSTÈME PORTÉ PAR LE MATÉRIEL GAMING
    Après un exercice 2020 aussi atypique qu’excellent en termes de chiffres globaux, le marché du jeu vidéo en France a confirmé en 2021 avec un chiffre d’affaires global record. Le matériel gaming porte toujours plus le secteur.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ


  • MM288 – MARS 2022

    Dossier : Télétravail, un formidable vecteur de vente de matériel
    La croissance du télétravail a eu un impact très important sur les ventes de matériel dédié. Des produits qui évoluent avec les nouveaux besoins qui découlent de sa pratique de plus en plus régulière. Retrouvez les nombreux acteurs de ce segment en pleine croissance (Asus, Acer, AverMedia, AOC, BenQ, Bureau Vallée, Cherry, Dicota, Epos, Exertis, HP, Iiyama, Jabra, Logitech, Oraxeat, Philips, Targus, Turtle Beach, Trust, Viewsonic) .

     

    Dossier : Les chiffres marché de 2021
    Entre croissance de certains secteurs et restructuration d’autres, 2021 a été une année de contrastes. Bilan chiffré des principaux marchés (biens culturels, produits techniques,…).

     

    Focus : Le e-commerce retrouve son rythme de croissance
    Le secteur du e-commerce a poursuivi sa progression en 2021 pour atteindre 129 milliards d’euros de chiffre d’affaires. Un secteur à la hausse qui représente désormais 14,1% du commerce de détail.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ

     


  • MM287 – FÉVRIER 2022

     

    INDISPENSABLE VIDÉO-SVOD/VOD-MUSIQUE  ÉDITION 2022

    Retrouvez la version 2022 de notre guide des acteurs de la vidéo, de la VOD et de la musique. Un outil unique au service de la profession regroupant les principaux acteurs du marché.

    CONSULTER  UN  EXTRAIT

     

    Dossier : L’écosystème Racing fait rugir les moteurs
    Le jeu de course génère un écosystème qui sait allier harmonieusement hardware et software, produits grand public ou très pointus. Et ses fans sont souvent prêts à investir pour des produits haut de gamme.

    Dossier CES 2022 : un salon sous une forme hybride
    Le CES 2022 a réussi à se tenir malgré, le variant Omicron, dans un format hybride, montrant l’importance de l’événement pour le monde de la tech.

    Interview : La Nintendo Switch en pleine forme
    La Switch continue à dominer le marché des consoles en France. Philippe Lavoué, DG de Nintendo France, dresse un bilan de 2021.

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ


  • MM286 – JANVIER 2022

    2022, année historique pour les sorties de jeu vidéo ?
    2022 devrait être une année historique en termes de sorties dans le jeu vidéo. Tour d’horizon des principaux titres attendus dans les derniers mois qui arriveront (a priori) en 2022.

     

    Bandai Namco monte en puissance
    Bandai Namco Entertainment est dans une spirale positive avec une croissance à la fois rentable et structurée. Arnaud Muller et Christophe Havart, respectivement COO Europe et Country Manager France, nous explique leur stratégie.

     

    2022 : une révolution pour les tours gaming de HP
    HP vient d’annoncer au CES une nouvelle gamme de tours gaming ultra-performante. Retour sur l’approche du gaming d’HP avec Nicolas Bleines, chef produit gaming, et Marie Schmitt, responsable marketing gaming de HP France.

     

    Dolby Atmos et Dolby Vision de plus en plus plébiscités

    Dolby Atmos et Dolby Vision sont depuis quelques années accessibles au grand public, se déployant dans le streaming vidéo, la musique et les jeux vidéo. Interview d’Anaïs Libolt, responsable Broadcast & Home Entertainment chez Dolby France.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ


  • MM285 – NOVEMBRE 2021

    DOSSIER : BLU-RAY UHD 4K : CROISSANCE SOUTENUE DE L’OFFRE

    L’Ultra HD 4K gagne du terrain en France. La courbe des ventes de Blu-ray 4K est en effet en forte progression sur un marché du physique en retrait. Passage en revue des principaux Blu-ray Ultra HD 4K à venir.

     

    DOSSIER : L’UHD, ENJEU MAJEUR POUR LES ÉCRANS

    Avec l’arrivée des nouvelles consoles de jeu et la montée en puissance des contenus en UHD, la thématique de Ultra Haute Définition est un argument incontournable à mettre en avant pour les constructeurs d’écrans. Pour y répondre les constructeurs disposent d’une offre élargie. MultiMédia à la Une vous propose un tour d’horizon du secteur.

     

    2022 : UNE ANNÉE EXCEPTIONNELLE EN PERSPECTIVE POUR ESC DISTRIBUTION

    ESC Distribution renforce une nouvelle fois sa distribution avec la signature d’un nouvel accord de distribution exclusive avec Sony Pictures Home Entertainment. Interview de Dominique Masseran et Stéphane André.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ


  • MM284 – OCTOBRE / NOVEMBRE 2021

    DOSSIER ACCESSOIRES GAMING :

    Avec l’omniprésence des jeux multi-joueurs et l’amélioration continuelle des jeux vidéo, l’accessoire gaming est plus que jamais le compagnon indispensable du gamer. Grand dossier sur ce pan toujours plus important de l’écosystème gaming.

    DOSSIER WINDOWS 11 :

    L’arrivée de Windows 11 constitue un rendez-vous important pour le monde du PC. Pour Microsoft, mais également pour les acteurs stratégiques comme Acer, Huawei et Lenovo et Intel. Tour d’horizon du secteur du PC.

    INTERVIEW – NINTENDO SUPERSTARS –
    Avec la Switch Oled et une floraison de très beaux titres, Nintendo compte réaliser le meilleur Noël tant en termes de ventes software qu’hardware pour la Switch. Philippe Lavoué, DG de Nintendo France, nous explique ses ambitions.

    INTERVIEW – OPPO EN FORTE ACCÉLÉRATION –

    3 ans après son arrivée sur le marché français, Oppo a réussi à se faire une place en occupant le 4e rang parmi les constructeurs. Denis Morel, Directeur Général d’Oppo France revient sur ce parcours et les perspectives.

     

    LIRE CE NUMÉRO EN INTÉGRALITÉ