Le spécialiste du bureau Top Office, qui s’apprête à fêter ses 20 ans en 2016, a lancé un nouveau concept de magasin intégrant notamment un service d’impression 3D qui lui permet de figurer parmi les pionniers de ce nouveau secteur. Explications avec Raphaël Vanneste, directeur général de Top Office.
Année après année, Square Enix confirme sa montée en puissance. 2016, marquée par la sortie de nouvelles itérations de la majorité de ses franchises historiques (Final Fantasy XV, Deus Ex Mankind Divided, Hitman, Kingdom Hearts III…), sera exceptionnelle. Florent Moreau, DG de Square Enix France, fait le point sur ses ambitions.
Sur un marché du jouet de 3,2 milliards d’euros (source FJP/NPD), le réseau JouéClub a réussi à progresser de 4,6 % en 2014 atteignant un chiffre d’affaires de 600 millions d’euros. L’enseigne a su se réinventer notamment en intégrant le drive. Explications sur les raisons de ce succès avec Alain Bourgeois-Muller, P-dg de JouéClub.
A l’heure où le « digital at retail » a le vent en poupe, epay, un des leaders mondiaux des contenus prépayés, multiplie les initiatives et les innovations. Céline Stupfler-Mignot, manager produit et marketing France d’epay, fait le point.
Iiyama connaît actuellement une croissance soutenue. Afin de continuer, la société met en place une stratégie volontariste sur la thématique gaming. Entretien avec Frédéric Serafin, directeur commercial d’Iiyama France.
L’avènement des services OTT (Over-The-Top) et en particulier de la SVoD vient aujourd’hui bouleverser un marché de l’audiovisuel en pleine mutation. Afin de faire le point sur le marché mondial de la vidéo numérique payante et ses perspectives, MultiMédia à la Une a interviewé Tony Gunnarsson, senior analyste TV et OTT du cabinet d’études Ovum.