• 2016, ANNÉE CHARNIÈRE POUR NINTENDO

    Logo 20 ROUGE2016 devrait faire basculer Nintendo vers le futur avec la confirmation de ses résultats sur console de Génération 8, l’arrivée dans de nouveaux segments (jeu mobile, produits dérivés…) et peut-être l’annonce d’une nouvelle console. Philippe Lavoué, DG de Nintendo France, fait le point.

    Lire l’article en PDF


  • 2016, ANNÉE DE LA CONFIRMATION POUR WARNER

    Logo 20 ROUGE2015 a été une année exceptionnelle tant en termes de sorties produits que de croissance de chiffre d’affaires pour la division jeu de Warner. 2016 doit être l’année de la confirmation. Stéphane Lerouyer, responsable commercial jeu vidéo de Warner France nous explique la stratégie de son groupe.

    Lire l’article en PDF


  • TOP OFFICE PIONNIER DE L’IMPRESSION 3D

    Le spécialiste du bureau Top Office, qui s’apprête à fêter ses 20 ans en 2016, a lancé un nouveau concept de magasin intégrant notamment un service d’impression 3D qui lui permet de figurer parmi les pionniers de ce nouveau secteur. Explications avec Raphaël Vanneste, directeur général de Top Office.

     

    Lire l’article en PDF

     

     


  • UNE ANNÉE 2016 EXPLOSIVE POUR SQUARE ENIX

    Année après année, Square Enix confirme sa montée en puissance. 2016, marquée par la sortie de nouvelles itérations de la majorité de ses franchises historiques (Final Fantasy XV, Deus Ex Mankind Divided, Hitman, Kingdom Hearts III…), sera exceptionnelle. Florent Moreau, DG de Square Enix France, fait le point sur ses ambitions.

     

    Lire l’article en PDF


  • JOUÉCLUB A SU PRENDRE LE VIRAGE DU DRIVE

    Sur un marché du jouet de 3,2 milliards d’euros (source FJP/NPD), le réseau JouéClub a réussi à progresser de 4,6 % en 2014 atteignant un chiffre d’affaires de 600 millions d’euros. L’enseigne a su se réinventer notamment en intégrant le drive. Explications sur les raisons de ce succès avec Alain Bourgeois-Muller, P-dg de JouéClub.

     

    Lire l’article en PDF

     

     



  • IIYAMA SORT LE GRAND JEU

    Iiyama connaît actuellement une croissance soutenue. Afin de continuer, la société met en place une stratégie volontariste sur la thématique gaming. Entretien avec Frédéric Serafin, directeur commercial d’Iiyama France.

    Lire l’article en PDF

     

     

     


  • LA SVOD GAGNE DU TERRAIN

    L’avènement des services OTT (Over-The-Top) et en particulier de la SVoD vient aujourd’hui bouleverser un marché de l’audiovisuel en pleine mutation. Afin de faire le point sur le marché mondial de la vidéo numérique payante et ses perspectives, MultiMédia à la Une a interviewé Tony Gunnarsson, senior analyste TV et OTT du cabinet d’études Ovum.

    Lire l’article en PDF